分解Splatoon 3的新的11.0.0更新和为什么你应该关心

生活实用作者 / 新益资讯 / 2026-05-15 05:47
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  最近,任天堂发布了Splatoon 3的更新,这是一个三年前发布的游戏。在撰写本文时,开发者仍在重演旧事件,但游戏正处于其生命

  最近,任天堂发布了Splatoon 3的更新,这是一个三年前发布的游戏。在撰写本文时,开发者仍在重演旧事件,但游戏正处于其生命周期的后半期——它没有接收到任何“真正的”新内容。至少我们是这么认为的!不管出于什么原因,Splatoon 3的11.0.0更新做出了各种各样的改变,这些改变将影响玩家的休闲和竞技。

  在我们开始之前,先声明一下:我无论如何都不是一个有竞争力的Splatoon 3玩家,但我是一个已经玩了1000多个小时的休闲玩家。即便如此,我可以告诉你,11.0.0的变化将会使事情发生重大变化。

  从较小的一边开始,潜行跳跃奖励被削弱了。以前,Stealth Jump几乎在每一套服装上运行(除非你有喷墨作为特殊,在这种情况下,你运行Drop Roller代替)。有了这个,远处的敌人就看不到你的超级跳跃点,并且在你落地的时候重重地打你。特别是在休闲比赛中,狙击手和Splatlings这样的长游侠很常见,而且没有潜行跳跃, 他们可以很容易地农场你的着陆点,并获得很大的优势。11.0.0使得潜行跳跃降低了你超级跳跃的速度,这意味着它现在有一个相当大的弱点要对付。考虑到我每个装备上都有潜行跳跃,这是不是有点痛苦?是的,但是在我看来这是一个好的改变。现在你在玩隐形跳跃之前必须三思——如果你玩的是像近距离射手这样的前沿武器, 你可能最终更喜欢不同的奖励,这样你的超级跳跃速度保持不变。

  接下来,这个很奇怪:敌人现在有生命值了。在Splatoon 3中,在被泼溅之前,墨迹未干和章鱼可以受到大约100点的伤害。11.0.0为盟友和对手增加了一个生命值条,在他们受到伤害后持续3秒左右,如果他们躲在墙后或在墨水里游泳就会消失。热墨水和点传感器也将随时显示敌人的健康状况,即使他们藏在墨水里。这种变化, Who am I? 在这个游戏生命周期的后期。我不确定这是怎么回事——这是对4年后的Splatoon的测试吗?谁知道呢。

  下面是更新的主要变化:流光环。当一名玩家连续击败一系列对手时,该玩家有机会进入心流光环状态——如果该玩家使用大量草皮或与盟友一起助攻(伤害一名队友随后重击的敌人),这种机会会增加。流动光环会自动为你的游泳在地面上留下墨迹,它还会为你的奔跑速度、游泳速度、墨迹抗性以及强化行动提供奖励 (这可以在跳跃时稳定你的火力,并加快鱿鱼卷和鱿鱼涌的速度)。至少可以说,这是一个实质性的提升,我可以肯定地看到他们将会如何发展。但作为一名休闲玩家,我认为Splatoon 3最严重的缺陷是产卵露营——这在地盘战争中尤其常见,在比赛结束前,3分钟计时器必须倒数到0。很多小事情都有助于产卵露营——在一些地图上比其他的要糟糕得多, 随着盐水泉和利莫里亚枢纽进入我的脑海,我一直在最严酷的地方产卵。也和做媒有关;如果一支队伍很容易就能击败他们的对手,他们可能一开始就不应该被安排在一起。很难说《心流光环》还会如何改变游戏的节奏——我们只能在接下来的几个月里拭目以待。

  我们已经讨论了几乎所有的主要变化。如果你想看所有武器的小改动,你可以在我们的补丁说明报告中看到。从休闲的角度来看,这里唯一的另一个有点大的变化是Reefslider,它现在通常造成更大的伤害。更确切的说,造成220伤害的爆炸半径延长了20%。作为交换,爆炸产生的墨水稍微少一些,电荷也不会飞得太远。

  对于这么晚才进入Splatoon 3的生命周期,11.0.0更新肯定增加了很多实质性的变化。你觉得他们怎么样?它们是积极的变化,还是仅仅扰乱了一个既定的元游戏?请在下面的评论中告诉我们你的想法。

  有关系的

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