菲尔·斯潘塞在微软工作了十多年,重塑了Xbox品牌的未来,他即将从Xbox退休。
这一举动结束了他自2014年3月开始的任期,当时微软在陷入困境的Xbox One发布会扰乱了玩家的信心后,将Xbox的控制权交给了他。
他通过削减强制性Kinect捆绑包并将游戏机价格重新设定为399美元来重建信任,然后将公司转向围绕Xbox Game Pass和长期工作室投资建立的服务驱动型战略。他后来领导了两次行业定义的收购,第一次是2020年以75亿美元收购ZeniMax,第二次是2023年以690亿美元收购动视暴雪国王。
但是现在,这个时代正式结束了,也给公司带来了一些其他的变化。
IGN报道称,据知情人士透露,斯潘塞将于2月23日周一退休。他的离职发生在Xbox庆祝25周年纪念日的前几个月。
领导层的重新调整不仅限于斯潘塞,Xbox总裁莎拉·邦德也辞职了,微软任命微软CoreAI产品现任总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)为微软游戏公司的新任首席执行官。
此外,Xbox游戏工作室负责人马特·布迪(Matt Booty)将担任首席内容官,并与夏尔马密切合作。
微软首席执行官塞特亚·纳德拉在一封内部电子邮件中写道,“在微软的38年里,包括12年领导游戏,菲尔帮助我们改变了我们所做的事情和我们的工作方式。”
斯潘塞告诉员工,去年秋天他已经分享了他的计划。“Xbox一直不仅仅是一项业务。这是一个由玩家、创作者和团队组成的充满活力的社区,他们非常关心我们要做什么以及如何去做。”他证实,他将在整个夏天继续担任顾问角色,以支持过渡。
夏尔马在她给员工的信息中概述了三个优先事项:“伟大的游戏”,“Xbox的回归”,重新关注主机,以及跨PC,移动和云游戏的扩张。
她还直接提到了人工智能:“我们不会追逐短期效率,也不会用没有灵魂的人工智能污水淹没我们的生态系统。游戏现在是、将来也永远是艺术,由人类精心制作。”