蒸汽早期进入发射后52天,MMORPG创造的灰烬突然内爆

生活实用作者 / 新益资讯 / 2026-05-27 05:25
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  [更新# 2-2026年2月14日]创作灰烬背后的主要投资者之一公开分享了对无畏工作室创始人兼首席执行官史蒂文·谢里夫的严重指控

  [更新# 2-2026年2月14日]创作灰烬背后的主要投资者之一公开分享了对无畏工作室创始人兼首席执行官史蒂文·谢里夫的严重指控。在这里发现这份证词所有令人震惊的细节。

  [更新-2026年2月3日]网站MMORPG.com证实了YouTuber KiraTV之前关于《创世之灰》幕后真相的说法。报道称开发商Intrepid Studios被卖给了一家私募股权公司;最初的计划是解雇250名员工中的大部分,同时保留70名左右作为“骨干团队”,但新老板最终决定解雇所有人。令人担忧的是,工资支付, 工人们没有得到奖金和遣散费。

  [原故事]由无畏工作室开发的幻想MMORPG《创造灰烬》突然内爆:随着几名关键成员已经辞职,大规模裁员即将到来,这款游戏的未来似乎已经死亡。几个小时前,人们开始注意到许多员工已经将他们的linkedIn状态改为“开放工作”,包括传播和营销总监玛格丽特·克罗恩,她只是在linkedIn的一篇博客帖子中暗示了这种情况:

  至于这一切是如何结束的…我真的没有话说。这不是我所期望的。但我抓住了好的一面,因为它太多了。

  当最终创始人、首席执行官和创意总监史蒂文·谢里夫在官方的创造不和谐灰烬频道分享以下信息时,更多信息浮出水面:

  对于这种情况,我可以以个人身份而不是代表公司做一个有限的声明。公司的控制权从我手中转移,董事会开始指挥我在道德上无法同意或执行的行动。因此,我选择辞职以示抗议,而不是以我的名义或权威来支持我在道德上无法支持的决定。在我辞职后,大部分高层领导团队也辞职了。在这些离开之后, 董事会决定发布警告法案通知,并着手进行大规模裁员。

  由于正在进行的法律和管理事务,我现在不能负责任地谈论更多的细节。我能说的是,开发人员和工作人员的行为是真诚的,他们应该得到比他们现在面临的不确定性更好的待遇。我对这种情况感到非常沮丧。

  谢里夫在他的声明中说,董事会作出的决定,他感到不舒服执行。然而,根据加利福尼亚州的公开记录,董事会只包括他(作为首席执行官和秘书)和他的丈夫约翰·摩亚,他被列为首席财务官。

  《创造的灰烬》最初于2016年宣布,次年在Kickstarter上获得了资助,获得了超过320万美元的认捐。无畏工作室然后继续出售游戏的预发布访问权很长一段时间,没过多久,一些用户就警告说这可能是一个骗局,特别是因为创始人在多级营销(MLM)的黑幕世界的过去。然而,开发团队发布了定期更新,游戏似乎确实在进步, 尽管非常缓慢。2021年末,工作室从虚幻引擎4切换到虚幻引擎5。

  最终,上个月,Intrepid决定在Steam Early Access上推出MMORPG,而它在技术上仍处于Alpha阶段。这是一个有争议的决定,特别是因为谢里夫坚持认为,游戏只是需要更多来自更广泛的玩家群体的反馈,而资金应该不是问题,因为谢里夫将贡献自己的钱,就像他从一开始就做的那样。

  然而,由于游戏明显的不完整状态,Steam上对《创造之灰》的接受是“混杂的”。用户评论,包括最近的和总的,现在占51%。根据SteamDB的说法,MMO在发布时只达到了31.8K的并发玩家峰值,此后一直在下降。总体而言,销量估计在22万至32万辆之间。这意味着游戏在Steam上赚了1100万到1600万美元,尽管Valve的分成是30%, 实际流向Intrepid的资金在770万美元到1120万美元之间。

  沮丧的支持者指出了最后一个花絮:在最初的Kickstarter活动中,Intrepid承诺如果游戏没有推出,将全额退款给所有支持者。但它确实推出了,人们想知道这是否只是一种“履行”承诺的方式(然而,这并不具有法律约束力)。

  无论如何,这是对这一流派的又一次打击,该流派在几次高调关闭后已经陷入困境,包括亚马逊的新世界和正在开发的新《指环王》MMO。在接受Wccftech采访时,两位业内资深人士,格里格·斯特里特和杰克·埃米特,在网易从他们的工作室撤资后,他们最近也取消了他们的新MMO。 指出Warframe是西方开发商创造MMO式体验的最佳模式:从小规模起步,慢慢扩张。

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