
作为其GDC 2026新闻的一部分,NVIDIA还为GeForce NOW用户提供了一些更新。两个即将到来的游戏已被确认在第一天提供流媒体:补救的控制共振和参孙:液体剑的廷达尔斯顿故事。
说到前一个游戏,没什么好惊讶的。Remedy一直与英伟达在最近的游戏《控制》和《艾伦·威克2》中密切合作,将英伟达RTX(如DLSS)和光线追踪/路径追踪添加到PC版本中,并在GeForce NOW上提供这些游戏。
事实上,今天,NVIDIA证实,控制共振也将支持路径跟踪以及RTX巨型几何。这项技术将数百万个三角形组合在一起,组成了每个场景中的数万个对象。这些簇被压缩并缓存在许多帧中,当玩家在世界各地移动时,它们被智能地重用。这使得几何系统,如虚幻引擎5的Nanite与路径跟踪的使用没有妥协。
Remedy是第一个在Alan Wake 2中实现RTX巨型几何的开发者,所以我们再次期待它在这个新游戏中回归。今年晚些时候,GeForce NOW Ultimate的用户将能够享受到这款游戏的所有功能(除了最新的DLSS变形金刚模型,它还没有提供给云)。
另一款游戏《参孙:廷德尔斯顿的故事》最近确认了其PC规格。他们要求不是很高,但是让游戏在GFN上可用对一些用户来说可能还是有用的。关于游戏的更多信息,请查看我们最近的动手预览和开发者问答。
GeForce NOW从GDC 2026开始的更新包括对VR设备的升级。从3月19日周四开始,支持GeForce NOW的虚拟现实设备,包括Apple Vision Pro和meta Quest,将为终极会员提供90 fps的流媒体,高于90 fps。Install-to-Play库也随着精选的Xbox游戏而扩展,包括Double Fine的《残酷传奇》和《强迫的对比》。
最后,NVIDIA宣布了对GFN应用程序的一些改进。应用程序内标签将直接出现在GeForce NOW应用程序内的游戏画面上,这样就可以很容易地看到他们的订阅服务(如Xbox Game Pass或Ubisoft+)提供了哪些游戏。在接下来的几个月里,GFN用户还可以链接他们的GOG账户,同步他们的游戏库。