
《小噩梦》系列有点出人意料,迄今为止销量已超过2000万部,所以毫不奇怪出版商Bandai Namco选择继续推出第三部作品,尽管该系列的创作者Tarsier Studios已决定继续前进。相反,《小噩梦3》是由Supermassive Games的恐怖专家带给我们的,他们已经做出了明显的努力来重现该系列中以前作品的外观和感觉。
《小噩梦3》是不是系列的成功延续?或者是时候从这个反复出现的梦中醒来了?擦掉你眼睛里的睡意,继续读下去找出答案...
虽然《小噩梦》系列总是采用无言的神秘方式来讲述故事,但前两个游戏提供了比你想象中更多的角色发展和暗示的知识。超大质量至少部分重置了《小噩梦3》中的宇宙,引入了两个新的神秘主角,“低”和“孤独”,以及对该系列叙事结构的一些改变,将“小噩梦”的标题变成了更多的文字陈述。总的来说, 我们的新主角足够可爱,但围绕前两个小噩梦游戏的一些阴谋和神秘感在这里消失了。
就游戏性而言,Supermassive并没有偏离Tarsier的蓝图太远。《小噩梦3》是一个2.5D平台,玩家的动作相对有限,包括跳跃、抓住壁架和物品、奔跑、蹲伏以潜行和适应狭窄的空间。对于这个游戏来说,每个可玩的角色现在都有一个特定的工具随身携带——Low有一把弓,他们可以用它从远处射东西, 独自挥舞着扳手,他们可以用它来砸东西和转动曲柄。
在很大程度上,超大质量非常准确地复制了过去小噩梦游戏的感觉,无论是好是坏。角色的移动是非常刻意的,这在恐怖游戏中并不是一件坏事,但平台化尤其会让人感觉非常不一致和“刻板”有时候,游戏固定的镜头角度和视角使得正确判断跳跃变得非常困难,某些麻烦点让我死了几十次 (而我从80年代就开始玩高难度的平台游戏了)。谢天谢地,Supermassive已经解决了小噩梦2的极度糟糕的战斗。这里还是不太好,但是无论是Low还是独自拥有自己专用的武器都大大减少了挫败感。
网站:服务交友网 Supermassive包含了一些需要更多团队合作的难题和挑战。没有什么太疯狂的——这不是一个危险的游戏——但当你和另一个人一起玩时,你需要一些协调,这可能很有趣。
不幸的是,当独奏时,这些时刻并不令人满意。玩家在单人游戏开始时选择低牌或单挑,并且不能在它们之间来回切换。在一些更复杂的团队任务中,你只需完成你那一方的挑战,人工智能就会自动完成他们那一方的任务。严格来说,这是可行的, 但当你的人工智能伙伴完美地完成了他们那一半的拼图时,这几乎感觉像是作弊。当你的人工智能伙伴不是非常称职时,他们通常是相反的,迷失在后面或未能专注于做你需要继续进行的简单事情。人工智能最终总是会出现在我的身边,但不是在一些恼怒和浪费时间的时刻之前。
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除了增加合作,小噩梦3感觉非常像它的前辈,其各种序列和设定有时感觉几乎是复制粘贴。在摇摇欲坠的结构上搭建平台,在各种通风口和隧道中爬行,寻找隐藏着nomes的游乐场,携带电池为设备供电,观察和潜行于各种蹒跚的怪物,在紧张的追逐场景中逃离这些怪物,等等。如果你玩过噩梦游戏, 你以前做过这些。《小噩梦3》只召唤出几个真正原创的镜头,这些镜头会留到游戏的最后一章。这个结局暗示了小噩梦III可能是什么,但对于游戏的大部分运行时间来说,游戏仅仅是好的。可以说比经常令人沮丧的小噩梦II更有趣和精致,但很少令人惊讶。
这个游戏也很少那么恐怖。早期的小噩梦片名远非完美,但它们有一种特殊的东西。泰瑟的小噩梦游戏中的皮革布偶怪物非常令人讨厌,虽然超大质量尽最大努力想象自己的暴行,但他们的创作并不完全符合许多过于接近普通令人毛骨悚然的玩偶领域的标准。视觉上,《小噩梦3》也缺乏前两部游戏的氛围, 即使在PS5上,它也不像我希望的那样运行得很好。
不要误解我,尽管这篇评论的语气相对消极,但小噩梦3确实有它的时刻,可以与另一个人类玩家一起玩。这款游戏没有任何特别之处,只有相对短暂的4小时运行时间,这可能是你醒来后不久就会从脑海中消失的梦境之一。
这篇评论基于出版商Bandai Namco提供的PS5版《小噩梦3》。
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