
Sumikkogurashi创造了一个美妙的Sumikko岛是一个惊喜!不保证能在全球范围内获得基于San-X角色的游戏。当Nippon Columbia和Imagineer提出这个问题时,并没有大张旗鼓。这是一个遗憾,因为这是一个可爱的,放松的,舒缓的小沙盒,非常可爱,一点也不苛求。
Sumikkogurashi创造一个美妙的Sumikko岛的前提与动物穿越:新视野没有什么不同。吉祥物猫,企鹅?,Shirokuma,Tokage和Tonkatsu,以及其他较小的角色,如Ebifurai no Shippo,有机会搬到一个废弃的岛屿,并在那里放松。这意味着放置一些建筑,安排符合所有人要求的装饰品,包括额外的游客,这样大家就可以快乐地生活在一起。
Sumikkogurashi创造精彩Sumikko岛是一个没有压力和挑战的游戏。我们基本上是天空中仁慈的力量,倾听不同角色的要求并满足它们。一个粉红色的木薯想要一个南瓜?种一块南瓜地,收获一块。企鹅?想荡秋千吗?收集材料,建造它,并放置它。所有的主要住米科想要一家餐馆?建造它,种植一些蔬菜来获得农产品, 并设置好。扎苏想看猫穿新衣服?去游戏商店,用你赚的硬币给那只猫买些岛上的衣服!春天到了?确保放置适合季节的主题装饰品和植物,让人们开心。做所有这些事情,你将会点燃喜悦和解锁新的请求,这反过来导致更多的角色访问和岛屿空间变得更大。告诉别人你做了什么也能让你得到一些东西,比如硬币和奖励, 因为角色会等几天事情发生,所以总有时间帮助他们。
虽然可能最容易立即建议Sumikkogurashi创建一个精彩的Sumikko岛是一种动物穿越类型的游戏,但它更像是装饰性的游戏,如Twinkleby和Gourdlets。我们不会在放置后在角色的家中进行装饰。我们不和角色说话,真的。我们看着他们,安排建筑和装饰来满足要求,看着角色变得可爱。也许我们给他们穿上衣服,给他们拍照,有超过90个“挑战” 在特定的情况下给它们拍照。这是放手,但完全愉快。由于一系列的物品可以解锁,我们被鼓励为不同的七天季节保持不同的主题,这几乎就像是一种缓解压力的方式,与环境玩耍,确保它是可爱的。
关于Sumikkogurashi创造一个奇妙的Sumikko岛,唯一让我感到沮丧的是材料的收集。唯一能从指定点获得物品的是猫,企鹅?、四岛、托卡日和通津。你不能只是告诉他们这样做。你可以把它们捡起来,扔在可以收割、切碎、收集或击打的地方, 但是不能保证他们真的会执行那个动作。玩家没有办法亲自点击这些物品来获取材料。选择它们只会显示你可以从那个来源得到哪些潜在的项目。所以你基本上必须放下一个角色,希望他们决定收集,观察直到他们显示一个提示,在那里你可以玩一个非常短而简单的迷你游戏来协助收集材料,以确保你得到不止一个, 并不断重复,以得到你所需要的。尤其是因为不能保证游戏商店会在那天卖出你需要的东西。
然而,缺乏互动和控制,加上需要重新安排以适应季节,可能会有点令人沮丧。在Sumikkogurashi,日子过得很快。创建一个奇妙的Sumikko岛,所以你可能不会有太多的聚会。虽然你可以在每个季节移动花和树来达到目标或放置一些装饰品, 确实感觉有一种无常感,让你无法在第一个夏天的第四天把你在第一个春天的第五天建立的东西留在原处。
尽管如此,作为一名观察者,在Sumikkogurashi装饰创造一个美妙的Sumikko岛还是有一些安慰的。San-X吉祥物很可爱,很容易在游戏中查看索引来了解它们或关注它们。有大量的装饰,我们被鼓励使用各种各样的要求。这里有一些挫折,尤其是在聚会或需要适应季节的时候。尽管如此,这是一个非常愉快,放松, 和舒适的小装饰游戏,我想这些角色或可爱吉祥物的粉丝们会喜欢的。
Sumikkogurashi创造了一个奇妙的Sumikko岛开关。