战地6第一季动手预览–竖起大拇指看新征服地图,竖起大拇指看新模式

新益专栏作者 / 新益资讯 / 2026-05-26 00:05
"
  现在《战地6》已经发布并在玩家手中,EA和战地工作室已经准备好关注游戏的下一步,从第一季更新开始,这三个阶段的更新将使

  现在《战地6》已经发布并在玩家手中,EA和战地工作室已经准备好关注游戏的下一步,从第一季更新开始,这三个阶段的更新将使《战地6》持续到今年年底。

  《战地6》第一季将于2025年10月28日开始,在这之前,我有机会近距离了解了从10月28日开始到12月9日的游戏中的一切,并接触了将在第一季中添加的新模式、车辆、地图和武器。

  值得注意的是,我有足够的时间来回顾EA分享的战地6第一季的细节,只有三个小时来播放新内容。在动手制作第一季的内容之前,我也有时间检查了一下细节,这就是为什么这个预告的第一部分是对第一季主要更新的概述,然后是我的印象。

  第一季至少会持续到2025年,但第一季的所有内容不会在10月28日一大批到达。它将在三个独立的内容更新中到来,10月28日是Rogue Ops,11月18日是California Resistance,12月9日是Winter Offensive。

  从流氓操作开始,主要增加了以下内容:

  也许流氓行动带来的最大的增加,只是因为流氓行动是第一季的更新,是战场6的战斗通行证的增加。战斗通行证将有四个不同的路径供玩家通过,每个都有自己的免费和额外奖励。这是艺电和战地工作室给你更多选择的尝试,所以你会更快地朝着你想要的奖励努力,而不是通过一个长长的奖励清单, 其中许多你可能并不关心。完成前四条路后,你还会得到第五条路。

  不过,值得怀疑的是,把一个长长的清单分成五个更短的清单,是否真的会让你觉得,你不会为了得到那些你不在乎的奖励而辛苦工作。我想28号就知道了。

  Rogue Ops的另外两个非常值得注意的新增功能是新地图Blackwell Fields,战地工作室将其描述为“为全面战争而建”的地图,增加了专为战地标志性的征服游戏模式设计的地图。

  Strikepoint是Rogue Ops中战地6两个值得注意的新增功能中的第二个。这是一个4v4,不重生的模式,在这个模式中,各队竞争去夺取一个控制点。回合通过消灭敌方队伍或占领控制点来赢得。第一个赢得六个回合的人赢得比赛。

  这是我们多年来看到的经典搜索并摧毁游戏模式的一种玩法,看看战斗元如何变化将会很有趣,因为它不一定是关于拆除或装备炸弹,而是控制地图上的一个区域。

  在“流氓行动”之后,加州抵抗运动将于11月18日到来,并带来:

  伊斯特伍德并没有把玩家带到一个大的战场上进行战斗,而是在加利福尼亚郊区,在那里你会跑过客厅,穿过郊区的小山,跑过附近的高尔夫球场,试图找到你敌人的角度。

  不同于《战地6》的新永久模式“打击点”,“破坏”,这一模式将在《加州抵抗》中出现,将只在有限的时间内可用。破坏是一种8v8模式,其中一方必须防守补给仓库,另一方攻击它们,每轮队伍在进攻和防守之间切换。最快摧毁最多缓存的团队赢得比赛。

  最后,战斗皮卡是加州抵抗运动的一个重要组成部分。它们是战场6比赛中一种新形式的武器库,是弹药有限的高能武器,如果玩家找到其中一种,可以帮助他们在比赛中占据优势。

  出于某种原因,在我认为将会是《战地6》第一季所有内容的预览中,e a和战地工作室在冬季攻势的预演期间没有分享任何细节。

  我们知道,根据我们在游戏推出前看到的路线图图像,布鲁克林地图作为限时活动地图正在获得下雪刷新,随着冬季攻势的到来,将有一个名为冰锁的限时活动。玩家还将获得一个新的近战武器,一把攀冰斧。

  但除此之外,我们没有看到任何关于冬季攻势的其他内容,这相当令人失望。也许团队想保留一些东西,因为到那时,战地6将与使命召唤正面交锋,EA希望有一些重大惊喜,以防止玩家跳到黑色行动7。

  从好的开始,新地图的征服变种,伊斯特伍德和布莱克威尔山脊。诚然,伊斯特伍德要到11月18日才来,这让我有点不高兴;这可以说是《战地6》中最好的地图,技术上来说它甚至还没有出现在游戏中,但布莱克威尔山脊并不逊色。

  它的日落设置和起伏的山丘使它成为一个经典的狙击手和车辆游乐场,并且它真正是整个游戏中最引人注目的地图之一,因为它不断的日落。

  伊斯特伍德,就其本身而言,只是跑来跑去更有趣,并且有几个很棒的枢纽,在那里控制点的战斗可以贯穿整个比赛,并找到战场的甜蜜点,在那里双方之间的游戏性有令人兴奋的潮起潮落。此外,开着高尔夫球车到处跑,边走边打高尔夫球也很有趣。

  新的SOR-300SC卡宾枪是军火库中的一个坚实的补充,尽管它不会立即超过我的常规选择,即使当我尝试了所有可用附件的不同版本。

  然而,迷你侦察兵是一个不同的故事,因为当它在10月28日到来时,它可能会是游戏中最好的狙击步枪。很容易使用我最喜欢的狙击步枪,而且威力惊人。

  总的来说,我只是很高兴伊斯特伍德和布莱克威尔里奇的大规模版本像他们一样好。这就是为什么你玩的新的永久打击点模式和限时破坏模式都更加令人失望。

  罢工点和破坏都发生在线性,小规模版本的伊斯特伍德和布莱克威尔里奇。虽然伊斯特伍德保留了街区的感觉,有高墙和可以躲避的角落,但布莱克威尔脊地图要开放得多,感觉不太适合这种模式。两张地图的两端都有一个重生点,这使得任何一队都可以在你重生的时候很容易地向你射击(特别是在玩破坏游戏的时候), 这两个版本都不像是成功缩小了完整大比例地图的吸引力。

  糟糕的地图质量也进一步加剧了这样一个事实,即打击点和破坏只是平原无聊,真的。搭配缺乏地图的变体,Strikepoint在经典搜索和摧毁上的玩法使其远没有最好的搜索和摧毁游戏模式那么诱人。我不是要求战地工作室增加一个经济系统,每轮购买武器和盔甲,等等。,不仅仅是无趣地图中间的一个控制点 (特别是布莱克威尔山脊图)可以防止比赛变得重复和无聊。

  我认为从制作炸弹装备和拆除到制作一个你必须捍卫的点是一个有趣的转变,但由于Strikepoint在每场比赛的同一个地方设置了一个控制点,这真的让我在我们与第一季内容进行的三小时游戏的最后一个小时睡着了。在两张优秀的新地图上玩了两个小时后,这是一个很大的失望。

  不幸的是,这不是我说‘别担心,搞破坏其实很有趣’的部分。挺好的。这可能是一个好时机,特别是因为8v8的结构允许更多的动态和混乱的战斗,只是因为有更多的人在比赛中,但总的来说,这种模式并不适合激动人心的比赛。

  我认为我对这两种模式的部分问题是,它们都不是我所期待的战场。不是不欣赏EA和战地工作室尝试新事物;我只是不喜欢他们所尝试的。我对新武器很满意,对新地图也很满意,但是没有新模式我也能活下去。我肯定会再给Strikepoint一次尝试,特别是如果有更好的地图变体,比如布鲁克林、米拉克山谷、 和新索贝克市。但是,如果你是一个搜索并摧毁的粉丝,你可能最好坚持使用你的首选射手。

  现在,战地6已经在玩家手中近两个星期了,我们距离其live服务引擎随着其战斗通行证的推出而焕发生机还有几天时间,EA和战地工作室的目标是保持其商业发布开始的势头。

  我们将会看到第一季的内容在玩家已经喜欢的游戏之上的节奏是否正是战地6在使命召唤到来时保持战斗状态所需要的。我认为Blackwell Ridge和Eastwood都将是《战地6》中可用内容的巨大变化,并且希望,为了EA的缘故,当Strikepoint到来时,人们比我更喜欢它。

  作为旁注,虽然我不能等待伊斯特伍德,但我不能不欣赏它到来的时机。《黑色行动7》将于11月14日上映,比伊斯特伍德的《战地6》早4天。艺电和动视的总部办公室都在加州,更不用说参与《战地6》的团队之一Ripple Effect了。 也位于加利福尼亚。一张关于11月18日在加州土地上展开的一场战斗的地图不禁让人觉得有点象征即将到来的事情。

  在PC上测试。发行商慷慨提供的预览代码。

  关于战地6的更多信息,请查看我们的游戏专用页面,了解我们目前为止的所有报道。在那里,您可以找到我们的电脑基准和优化设置指南,我们的指南中有不同分辨率的显卡最适合战地6,一个帮助您成为更好的玩家的通用提示指南,一个当您刚开始玩多人游戏时最好的早期武器和加载指南,如果您不幸在电脑上遇到了游戏问题, 我们关于如何为电脑用户解决几个常见问题的指南。你也可以看看我在本月初游戏发布时的完整评论。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读