31工会工作室负责人表示,在宣布裁员时,他对F2P射手项目的精神“从未如此有信心”

行业动态作者 / 新益资讯 / 2026-05-25 12:03
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  回到2024年10月,2K宣布了一个即将到来的游戏,代号为Project Ethos,来自开发商31st Union Studio,这是一个由前内脏

  回到2024年10月,2K宣布了一个即将到来的游戏,代号为Project Ethos,来自开发商31st Union Studio,这是一个由前内脏游戏总监迈克尔·康德雷(Michael Condrey)在2K五年前成立的团队。在工作室成立六年后,该项目几乎没有更新,Condrey被罢免了总裁一职,但2K坚持认为项目精神仍在工作中。现在, 新的工作室负责人本·布林克曼在宣布31联盟的一轮裁员时,也同样坚持并相信游戏仍将到来。

  在GamesIndustry看到的一份声明中。Biz,Brinkman证实,一个未披露的裁员人数将影响工作室,同时也将Project Ethos称为“一个具有新方向和愿景的大胆新游戏”,因为它似乎不再是先前在2024年宣布的第三人称rougelike hero shooter。

  相反,根据Brinkman的说法,它现在是“一种基于技能的PvP rougelike体验,将挑战和刺激玩家”。目前还不清楚它是否仍包含英雄元素,但2025年2月Condrey被解雇的部分原因是Project Ethos在发布会上受到了不良影响,所以听起来他们在一些领域回到了绘图板,但他们并没有完全取消2024年发布会上游戏的所有内容。

  “自从加入31联盟以来,很明显,为了实现我们的目标,我们的团队需要做出改变,”Brinkman继续说道。“我们的成功取决于我们更快、更灵活地工作的能力。为此,我们做出了艰难的决定,缩减我们的团队,以更好地适应我们的发展,不幸的是,这意味着今天要与一些重要的同事分道扬镳。”

  “虽然今天会很艰难,但我对我们游戏的未来、这支团队以及承诺和投资Take-Two和2K领导力的未来从未如此有信心。”

  GI。Biz还报告说,它看到了Project Ethos的一个新的概念艺术,并将这些变化描述为“与最初的堡垒之夜式外观相比,游戏的视觉形象更加独特,更像幻想。”

  很难感受到与布林克曼明显相同的信心,但值得注意的是,他指定了2K和Take-Two领导对游戏的支持。显然,他上面的决策者看到了这个游戏中的一些东西,他们认为这些东西值得继续开发。不过话说回来,Take-Two也因多年来将开发成本投入项目而闻名,没有任何迹象表明它将很快到达终点。

  让我们看看肯·列文的《犹大》离发行还有多长时间,或者我们仍然在等待一款新的生化奇兵游戏,这款游戏可能至少还要等一年多。当然,还有一只大猴子,Take-Two最终(希望)会在今年晚些时候推出《侠盗猎车手6》。

  这并不是说Take-Two领导层认为Project Ethos值得多年的开发,就像它值得在上述任何项目上花费时间一样,只是领导层显然对游戏在黄金时间准备就绪后的表现有一个愿景。

  我们将看到这一愿景是否会成为现实,但与此同时,令人难过的是,又一个裁员案例影响了视频游戏行业,给本已麻烦不断的不稳定时期雪上加霜。

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