
自从纽约司法部长Letitia James在2月底对该公司提起诉讼以来,Valve一直保持沉默,声称其loot box机制允许“儿童和成人非法赌博,以赢得宝贵的虚拟奖品。”但今天,该公司终于打破沉默,通过Steam上的一篇长文公开解决了这起诉讼。
“你可能已经看到纽约司法部长最近对Valve提起诉讼,声称我们一些游戏中的神秘盒子(如板条箱、箱子和箱子)违反了纽约赌博法,”Valve在帖子中写道,该帖子针对Dota 2、反恐精英2和团队堡垒2的玩家。“我们不相信他们有, 自从2023年初他们第一次联系我们以来,我们很失望地看到NYAG在努力教育他们关于我们的虚拟物品和神秘盒子之后做出了这一声明。我们很少谈论诉讼,但我们觉得应该向你解释一下情况。"
Valve表示,它已经向纽约司法部长解释了loot box在游戏中的广泛应用,并将loot box与可收集的棒球卡、Labubu blind boxes和Pokemon交易卡包进行了比较。它还指出,玩家不必打开战利品盒来玩阀门游戏。
“事实上,你们大多数人根本不打开任何盒子,只是玩游戏——因为盒子里的物品纯粹是装饰性的,所以玩家不花钱并没有什么坏处。”
与实物收藏品的比较可能不会在法庭上出现——毕竟,如果Valve停止对一款游戏的支持,玩家将没有一个平台来使用他们的战利品箱物品,而实物物品仍然归其所有者所有,不管创建它们的母公司发生了什么。但是Valve没有说错玩家不需要使用战利品盒,也没有说这些物品对游戏性没有影响。Valve的最新射手死锁, 尚未实施任何货币化策略,因为它仍在开发中。化妆品可用,但使用游戏内货币购买,不影响游戏性,反恐精英2、Dota 2或团队堡垒2中的化妆品也不影响游戏性。
Valve表示,它分享了“多年来努力关闭被发现违反Steam订户协议在赌博网站上使用Valve游戏项目的帐户”的证据,以及它采取的“非常措施”来阻止这些赌博网站利用Steam帐户和游戏内项目。但该公司对Letitia James希望看到的游戏内物品交易的变化感到担忧,这是一个完全拒绝删除的功能阀。
“NYAG似乎认为箱子和里面的东西不应该被转移。“NYAG提议[Valve应该]取消用户从Valve游戏中转移数字物品的能力,”帖子继续说道我们认为可转让性是一项不应该被剥夺的权利,我们拒绝这样做。"
Valve还对詹姆斯提出的关于收集球员信息以验证年龄和身份的提议提出异议。
“NYAG还提议收集关于每个游戏用户的额外信息(超出我们通常在处理支付过程中收集的信息),以防纽约有人匿名显示他们的位置,例如通过使用VPN,”Valve解释道。“这将涉及到为全球每个用户实施侵入性技术。同样的, NYAG要求Valve收集更多关于我们用户的个人数据,以进行额外的年龄验证——尽管纽约Steam用户使用的大多数支付方式已经内置了年龄验证。"
Valve表示,它将遵守詹姆斯的要求,但只有在纽约通过loot box法律要求它这样做的情况下,该州多年来已经考虑过几次,但从未付诸行动。
“NYAG要求Valve做出的承诺远远超出了现有的纽约州法律的要求,甚至超出了纽约州本身,”Valve说。“Valve与NYAG达成协议可能会更容易、更便宜,但我们认为,满足NYAG的交易类型对用户和其他游戏开发商来说是不利的,会影响我们在游戏设计方面的创新能力。”
最后,出版商提到了詹姆斯诉讼中关于游戏对儿童影响的评论,以及游戏引发现实世界暴力的暗示。
“那些无关的评论是一种干扰,是我们以前都听过的错误描述,”Valve说。“多年来的大量研究得出结论,媒体(电影、电视、书籍、漫画、音乐和游戏)和现实世界的暴力之间没有联系。事实上,许多研究强调了游戏对用户的有益影响。”
纽约总检察长办公室尚未对Valve的公开声明做出回应。
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