创造下一个高峰的游戏“friendslop”竞赛开始了

生活实用作者 / 新益资讯 / 2026-05-06 01:08
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  这些都不重要。观众正在抓住一个强有力的想法的核心,并执行它。仅仅知道移动身体是困难的,需要玩家之间的大量协调,就足以

  这些都不重要。观众正在抓住一个强有力的想法的核心,并执行它。仅仅知道移动身体是困难的,需要玩家之间的大量协调,就足以在游戏上销售人员。人们不再关注“我们太熟了”这种未经修饰的节目,而是幻想着和朋友一起玩的美好时光。有一个隐含的假设是,像WASC这样的游戏会很便宜,就像它的7.99美元的祖峰值一样。

  在同一时间框架内,另一款以团队合作为中心的游戏也出现了爆炸性增长:将于2月12日推出的Log Riders是一款合作平台游戏,在该游戏中,伐木工人努力在木头上保持平衡。但是,对于两个玩家来说,在他们需要做什么的问题上保持一致是不够的。如果你同时向前推,圆木可能会移动得太快。但是如果你的伙伴试图补偿并且做得太过了,你的圆木就不会去你想去的地方, 都不是。日志骑手结合了这些棘手的控制与物理的重点。“多亏了布娃娃物理学,角色对碰撞、摔倒和其他物理交互做出了逼真的反应,”日志骑手的Steam页面上写道。

  2月初还发布了Yapyap,这是一款神奇的合作游戏,玩家扮演被派去闯入敌人塔楼的小喽啰。玩家用他们真实的声音念咒语,而那个技工打开了各种恶作剧的大门。至关重要的是,Yapyap知道它的玩家是混乱的代理人,并赋予他们这样的权力。“打碎他们的钢琴,堵塞他们的厕所, 在他们的地毯上撒尿...你制造的每一个不便都会给你今晚的破坏目标加分,”官方描述写道。不像我们这么熟和日志骑手,Yapyap已经出来了。它的表现也很好,一度跻身Steam畅销书前20名。Maison Bap的开发团队不到十几个人。

  《伐木骑士》看起来更像是一个拼凑出来的产品,而不是我们这么熟——这是有道理的,因为《伐木工人》游戏将于下周推出。但这两款游戏似乎都遵循着相似的理念:简洁的游戏范围,良好的幽默感,足够好的图形来表达想法,但又足够简单,可以在低端电脑上运行。这两款游戏都优先考虑团队合作和共同目标,但也增加了足够的摩擦,引发了玩家之间的一点点冲突。

  谈论friendslop,无论是作为一个概念还是作为一种实践,都存在一个问题,那就是很难做到听起来不带有贬义。没有办法掩饰“slop”背后的负面内涵,这种隐含的缺乏优雅在这些友好的合作游戏和保守的“真正”游戏之间建立了一种等级制度。指出friendslop游戏之间的相似之处,听起来似乎很容易做出一款受欢迎的游戏, 尽管有无数相反的例子。还有一种普遍的感觉是,人们对friendslop游戏评价过高,因为和朋友一起玩可以让任何事情变得有趣。流浪儿的生计与他们让观众相信他们在工作时过得很愉快的能力成正比。

  但对合作游戏的渴望并不意味着游戏开发商正在欺骗那些想要享受快乐时光的人。正如其他人所指出的,游戏玩家喜欢friendslop有很多原因。快速制作的游戏,没有风险投资或规避风险的董事会的监督,不需要花费70美元或更多。不过,定价只是冰山一角。

  大多数多人游戏都充满竞争和压力,即使在电子竞技的背景之外。想想吧。你有排行榜,杀死/死亡比率,基于技能的配对,和排名。目前最受欢迎的类型,皇家战役,在一轮结束时只有一个赢家。在以团队为基础的游戏中,情况也好不到哪里去,陌生人破坏你比赛的可能性成指数增长。

  图片:团队巅峰

  剖析friendslop游戏也不可避免地简化了它们。每天都有几十款游戏在各种平台上发布。对于一个新团队制作的独立电影来说,脱颖而出更加困难。在免费游戏的世界里,找到自己的定位并接触到观众绝非易事。开发一个吸引人的游戏循环也是非常困难的,正如所有大预算游戏最终都没有走到一起所证明的那样。即使是“糟糕”的图形也可以是一种艺术。

  最终,我克服了。我不知道推出电子游戏是“应该”起作用的。我已经厌倦了销售数百万份拷贝的大型游戏,但仍然被认为是失败的,因为它们无法收回多年的投资。我受够了承诺世界和发布破碎的游戏。我已经厌倦了不断通过微交易向我推销东西的游戏, 或者让我为没有给自己的头像穿上品牌鞋而难过。friendslop游戏谦逊而有趣的本质是对抗游戏行业日益严峻的本质的一剂良药。

  我不认为我是唯一有这种感觉的人。曾经似乎不可战胜的巨人,如使命召唤,正在永久增长的不切实际的期望下屈服。friendslop游戏的成功是有原因的,同时我们也看到了中小型工作室的崛起,比如桑德福尔互动公司。冒着听起来显而易见的风险,人们想要有趣、负担得起、尊重他们的时间和智力的游戏。人们渴望人性化和个性化的游戏, 这在委员会制作游戏时很难实现。Friendslop让我们回到了一个更美好的时代,那时游戏是由资源匮乏、视觉清晰的小团队制作的。

  所以,当然:你可以看看friendslop的粗糙,并认为它是一个缺陷。然而,这些缺陷可能正是让《老友记》作为一种体裁值得信赖和平易近人的原因。

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