
在App Annie和Distimo之间激烈的app store信息大战中,至少在本周,荷兰公司溜了出来。
其数据已被纳入荷兰同行Newzoo的一份出色报告,该报告旨在宣传其在美国和北欧移动领域的市场细分。
巨人的冲突
其中一个方面是Distimo对Google Play和iOS如何赚钱的估计,以及赚钱最多的游戏和公司。
截至2013年1月,在44个被追踪的国家中,Supercell和EA在iOS上的竞争仍在继续。
12月,EA领先于Supercell,这要归功于它当时在200强中的9款游戏(现在是10款),但在1月,这家芬兰公司反弹,赢得了第一名。
《部落冲突》仍然是1月份票房最高的个人游戏,而King.com的《糖果粉碎传奇》排名第二,Supercell的《干草日》排名第三,剩下的《辛普森一家:出局》排名第四。那是十二月的第二天。
King.com和Kabam出现在公司层面的前五名中,尽管Gameloft在第四名的位置令人惊讶,因为它在免费游戏方面未能获得全球性的成功。相反,它的体积方法给了它排名;它有15款游戏排名前200。
东方之谜
然而,当谈到Google Play时,情况发生了根本的变化。
由于韩国和日本是最有价值的两个安卓市场,所以日本和韩国公司是领头羊。
GungHo排名第一,这要归功于《拼图与龙》在日本的巨大成功。
DeNA的Mobage排名第三,而主要竞争对手GREE排名第五,尽管他们的出版策略非常不同。
其他高收入的公司是韩国门户网站Naver和日本定位专家Colopl,它们专注于自己的国内市场,因此在西方并不知名。