
玩家在最新的路线图中抓住的最大的事情之一是为Sim autonomy计划的改变。一个X上的用户写道,他们超过一半的修改都与修复Sim autonomy有关,“所以如果他们能控制住这一切,我真的会印象深刻。”众所周知,模拟人生的自主性让玩家感到困惑和愤怒——模拟人生会随机做俯卧撑,喝不完的水,或者拉出一袋袋垃圾,像宠爱宠物一样抱着它们。
列出的改进包括模拟市民选择不合适的地点进行行动,对物体着迷,以及NPC没完没了地打断对话。此外,婴儿和看护者的自主权正在发生变化(也许他们不再让婴儿一个人呆几个小时),围绕模拟人生的问题是如何真正坐下来一起吃饭,而不是逃跑。除了用餐行为之外的所有改变都计划在三月到八月进行, 然后在九月到十二月间会有膳食套餐。
许多补丁中的第一个目前正在测试中,计划在三月份的某个时候发布。它将包括大约55个bug修复,包括EA所说的玩家报告的十大问题中的七个。如果这些关于自主性的问题在接下来的一年中得到解决,模拟人生4的游戏性到2027年可能会有很大的不同。