
生活是奇怪的:随着《克洛伊》的胜利回归,《团圆》可能已经巩固了它作为该系列迄今为止最佳作品的地位。我最近有机会亲身体验了这部备受期待的续集,时长约90分钟,就我个人而言,它超出了我的预期。原因如下。
首先,我要说我热爱生活是奇怪的:双重曝光。不过,我要说的是,考虑到在我玩原版游戏的过程中,克洛伊死了,这对我来说要容易得多。我没有像很多双重曝光的人那样感觉到她的缺席。我认为双重曝光证明了《生活很奇怪》的观众越来越多, 使用一个大于生活的叙事挖掘到成年时期的痛苦和相关的困难。甲板九炮制了一个公式,真正增加了球员机构的感觉,前世是奇怪的条目不见了。
我已经非常确信生活是奇怪的:团聚建立在已经很棒的公式上。当然,让克洛伊回归的故事更加丰富,但它也让生活变得多样化:留尼汪的游戏性,也许这是迄今为止该系列最引人入胜的一部。
我们玩完了游戏的前两章
如果你点击了这个预览,想知道克洛伊是如何死而复生的——我希望我能告诉你。我不能说-不,我不会保守秘密。我完全被蒙在鼓里,因为这是生活奇怪的一个重要方面:团聚的中心奥秘。在Max看到Caledon燃烧,Chloe和Moses被困在里面的景象后,如果他们想阻止已经开始的事情,就要由重聚的二人组来揭开火的前期事件。
我的预告片由《奇怪的生活》的前两章组成:重逢,第一章是马克斯和克洛伊的重逢。正如我所说的,克洛伊已经死在我的游戏中了,但这并不是她回到现实世界后的记忆。这一章讲述了麦克斯和克洛伊在鳄龟餐厅险些相遇, 克洛伊终于得到了一条线索,指引她猛扑过去,把马克斯从别处的一个相当不幸的处境中解救出来。游戏从一个角色跳到另一个角色。
注意
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在下一章中,两人有机会叙旧,这也是克洛伊发现真相的地方。她认为是真实的记忆不知何故似乎是克洛伊死后马克斯的记忆。克洛伊透露,她在几个与灯塔有关的幻象中见过马克斯,两人很快推断出萨菲也是主角。我不能确切地告诉你在这个早期阶段所有的部分是如何组合在一起的, 但很明显克洛伊的回归是经过深思熟虑的。她的回归没有一点让人觉得匆忙或支持粉丝服务。这都与双重曝光引发的事件有关。
从音调上来说,马克斯和克洛伊的出现让人想起了最初的特许经营权。看这对搭档重聚是一件令人高兴的事。克洛伊的勇敢和马克斯渴望的天性以最迷人的方式冲突和互补。然而对我来说,将克洛伊带回来的最大力量是它如何使游戏变得更有活力,甚至比我们在《双重曝光》中经历的还要多。
马克斯的倒带能力又回来了,这种感觉非常熟悉
在之前的游戏中,马克斯获得了在时间线之间跳跃的能力,这增加了我非常欣赏的上述代理感。这不全是关于选择对话选项,反转,然后尝试其他东西。时间线跳跃增加了解谜的元素,因为玩家必须在两个选项之间导航,以便挖掘物品或找到无法通过的路径。
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在这里,这种力量消失了,但马克斯的倒带能力回来了——这一次感觉更有吸引力。我承认,一般的用法感觉很熟悉。当我第一次获得对马克斯的控制时,我不得不使用这种力量来消除鳄龟中的一个诘问者,例如,在他们破坏阿曼达的布景之前,或者在时间倒带后用我可以用来对付他的信息来测试卢卡斯。原始生活中发生的事情就是这么奇怪, 但在这里感觉更顺畅。似乎玩家应该多考虑一些事情,而不是在自动驾驶仪的各种选项中循环。
在这一章的后面,我不得不使用麦克斯的倒带能力来躲避更多的物理威胁。你看,神符协会的旧建筑计划拆除,可怜的马克斯和洛蕾塔发现自己在地下室,就在拆除人员准备引爆炸药的时候。在那种情况下,我只有20秒的时间来找到炸弹和解除它们的方法。随着倒计时接近尾声,我的控制器发出越来越强烈的隆隆声,让我告诉你,我的心都提到嗓子眼了。
可怜的麦克斯和洛蕾塔被炸成碎片好几次,我才能够让时间倒流,成功地扭转局面。不过,我很欣赏这里所要求的强度。如果倒带能力被用在游戏中其他类似的高风险情况下,留尼旺将真正继续双曝光在玩家代理方面的向上攀升。
克洛伊已经准备好再次为自己的人生奋斗了
这不是唯一一个你可以利用的回来的技工。克洛伊的辩论能力也从生活中回归,这很奇怪:在暴风雨前。在我的预览中,我只尝试了一次,但是和以前一样的规则仍然适用。克洛伊必须通过选择使用先前在对话中听到的一条信息的对话选项来胜过她的对手。做出错误的选择,最终,你的对手将会“赢得”这场争论,导致事态的不同发展。
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这台机器可能没有大修,但也没必要大修。《生命是陌生的》一直在玩家被动中挣扎,直到,至少在我看来,双重曝光。随着玩家在Max的倒带和Chloe的辩论能力之间交替,它确实使你更容易沉浸在生活中。我感受到了行动的一部分, 我当然没有机会放下控制器观看。您的输入是不断需要的,这是当这一点被记住,这一系列表现出色
鉴于Max和Chloe扮演双重主角,值得一提的是游戏的分支叙事系统也相应地得到了充实。当两个角色都离开对方时,游戏会像你预期的那样进行。你将面临各种各样的选择,这些选择会影响故事的结局。当然,Max和Chloe确实在游戏中花了很多时间在一起,包括我玩的预览片段的很大一部分。
作为克洛伊和马克斯,玩家将做出关键的选择
当我们的主角组合在一起时,你仍然要为两个角色做出选择。在这些情况下,Max和Chloe的草图会出现在对话选项的上方。选择影响的角色将被突出显示。例如,我必须选择克洛伊对马克斯的反应,所以克洛伊的草图用白色突出显示,而马克斯的草图用灰色显示。很明显你在为谁做决定, 我发现令人激动的是,你真的能以一种我们以前从未见过的叙事传奇的方式塑造这两种相互关联的生活。
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生活很奇怪:团聚感觉像是朝着正确的方向又迈进了一步。如果你像我一样喜欢双重曝光,你会如鱼得水。这不仅仅是相同的,但它确实感觉像是前一款游戏的自然延伸。如果克洛伊的缺席让你对双重曝光的感觉变得不愉快,这最新的一集可能也会赢得你的好感。当然,会有一些人,虽然,可能会与不断增加的专营权的情节剧作斗争, 但我非常喜欢狂野之旅。
生活很奇怪:3月26日,Reunion在PlayStation 5、Xbox系列X/S和PC上发布。