
《星球大战前线3》已经在很多玩家的愿望清单上占据了很长一段时间,他们显然已经开始厌倦等待。
在电子艺界的监管下,《星球大战前线》系列总体上被严重管理不善。
两个重启的游戏都很好,但在它们变得伟大之前,花了很多时间和后期支持。《星球大战前线2》尤其有争议,因为它基本上改变了游戏中战利品盒的未来。
糟糕透顶的星球大战前线经典系列让事情变得越来越糟,这是对OG游戏的拙劣恢复,性能低下,在线服务器也不稳定。
注意
至于《星球大战前线3 》,尽管开发商Respawn愿意通过更多的角色、更多的场景和更多的星球大战时代来保持这一系列,但当电子艺界放弃该系列时,许多粉丝都感到震惊。
从那以后,游戏玩家一直希望《星球大战前线》系列的第三部作品即将问世。
电子艺术
那些不想等待的人宁愿自己做第三次尝试,成功的程度也各不相同…
可以说,最奇怪的尝试将在今年晚些时候出现,也是在你最意想不到的平台上。
玩堡垒之夜的人可能对堡垒之夜的虚幻编辑器很熟悉,也称为UEFN。
这是一个免费的编辑工具,允许你在堡垒之夜的引擎中创建自己的自定义地图和游戏模式,很快Epic Games将使用最近几次合作中的星球大战资产更新它。
这意味着地形、爆能枪、光剑、车辆、作品。当构建你自己的古怪作品时,所有这些都可以用来玩和实验。
Good Gamers是粉丝最喜欢的堡垒之夜模式(如《谋杀之谜》和《床战》)背后的团队,他们已经在努力开发一个使用所有这些互动好东西的模式,它正在成为一个真正的前线继承者。
它被称为前线,将带玩家穿越银河系到达《星球大战》经典中一些最具标志性的地点,比如塔图因和恩多。
工作进展中的视频已经在该组织的X页面上分享,虽然没有全面的战斗被展示,但堡垒之夜的高玩家数应该会很快修复。
如果运气好的话,一个真正的前线3有一天会被制作出来,但是同时像这样的粉丝制作的项目也一样好,如果不是更好的话。
优秀玩家的前线游戏模式将于2026年5月1日在堡垒之夜推出。