
《侠盗猎车手VI》无疑将成为Rockstar Games迄今为止最好的作品,但随着人工智能慢慢进入游戏行业,关于它在游戏开发中的地位有很多争论。
《GTA VI》的发行商Take-Two Interactive是一家在人工智能立场上保持开放和诚实的公司,该公司一直全力支持生成式人工智能成为帮助开发者的工具。
对于《侠盗猎车手》的粉丝来说,这是一个时代结束的迹象,但Take-Two的首席执行官平息了这场狂热,他说目前没有计划只用人工智能工具来创建一个GTA游戏。
现在看来,Take-Two Interactive对人工智能的立场再次发生了变化,不仅对未来的摇滚明星游戏如《侠盗猎车手7》或《红色死亡救赎3》产生了巨大影响,而且对该公司发布的所有游戏都产生了巨大影响。
Take-Two的大洗牌以及对GTA 6及以后意味着什么
拥抱生成式人工智能导致了人工智能开发团队的形成。它的工作是研究如何将人工智能应用到许多不同的项目中。
注意
该团队的负责人Luke Dicken已被解雇。
据Kotaku报道,Dicken和人工智能团队的其他几名成员一起失去了工作,这只能被视为Take-Two的一个大转弯。
卢克·狄更斯在linkedIn上宣布解雇时说:“我不得不告诉你,我和T2以及我的团队的时光已经结束了,这真的很令人失望。
“7年来,我们一直在开发支持游戏开发的尖端技术。这些人知道如何将创新和新颖的问题解决方法与强大的产品设计相结合,以创建在整个开发工作流程中赋予人们权力的系统。”
摇滚明星游戏
Take-Two Interactive尚未正式解决裁员问题,虽然看到一个团队的人在如此令人心碎的情况下被解雇令人难过,但这至少对Take-Two旗下的未来游戏有积极的影响。
游戏玩家越来越讨厌看到人工智能在他们的时间表上浪费,每当一家公司宣布计划在任何开发阶段使用人工智能,都会遭到粉丝的严厉批评。
Larian Studios是这方面的一个很好的例子,假设当涉及到人工智能时,即使是最受喜爱的游戏开发者也不能幸免于批评。