
围绕《侠盗猎车手VI》的期望非常高,许多希望者希望这款备受期待的游戏能够提供有史以来最令人印象深刻的开放世界。
可以说,这个头衔目前属于前摇滚明星游戏发行的红色死亡救赎2。
赤色沙漠最近几天进行了一场像样的战斗,但尽管它的开放世界充满了内容,但它的凝聚力可以说不如红色死亡救赎2。
迄今为止,《侠盗猎车手》的粉丝们只能从预告片中猜测游戏的开放世界会是什么样子。
注意
我们还没有真正看到地图,也没有被正式告知它可能提供的任何附带活动。
然而,GTA VI的一个新功能已经在网上泄露了——这对游戏的开放世界来说是个好兆头。
一名前开发者在linkedIn上详细介绍了一个新的GTA VI特性
这项功能在linkedIn上曝光,并被一位前Rockstar游戏开发商意外证实。它已经被移除了。
正如Twitter/X用户Urban_GTA_6所发现的那样,此人在2020年2月至2023年4月期间在Rockstar Games担任图形程序员。
他们的帖子详细介绍了他们“领导了下一代用于车辆和道具的程序性易碎玻璃系统”以及“设计用于制作的工具,以从我们的渲染系统中捕捉游戏镜头的额外细节”。
你应该注意的是前一句话。
至于“下一代程序性易碎玻璃系统”在实践中是什么样子,我们还不知道。这并不意味着我们不能推测。
你看,这听起来好像大多数游戏中的玻璃会易碎,如果有一个完整的系统支持这种情况发生。我们谈论的是汽车和建筑窗户之类的东西。
这听起来也很像该系统将考虑玻璃被什么击中,以确定它是如何破碎的。
摇滚明星游戏
说我们中的许多人预计车窗会被打破或许不无道理,因为这几乎不是一场新的革命。
也许有人担心GTA VI的开放世界可能规模大于实质。
拥有一张巨大的地图当然很好,但是,举例来说,想想看,如果你很快发现你不能真正与任何建筑互动,副城会有多无趣。
玩家渴望打破建筑窗户吗?好吧,这可能不是他们的愿望清单的顶部,但你应该看到这意味着高水平的交互性-这将是关键,当谈到GTA VI是否真的能够不负众望。