
《侠盗猎车手V》在过去的几年里发生了很大的变化,这个老镜头给了我们一个严重的怀旧案例。
很容易期待即将到来的下一款游戏,虽然我仍然对今年晚些时候《侠盗猎车手6》的发布日感到兴奋,但世界的现状让我希望我们可以回到更简单的时代。
GTA V于2013年在PlayStation 3和Xbox 360上推出,这是十多年前的事了,想想真是太疯狂了。
多年来,它做了很多工作,比如对当前硬件进行优化升级。
注意
Snook先生记录了PlayStation 3最初版本和现代PC端口之间的所有变化,这是这款游戏最新、最先进的版本。值得注意的是,PlayStation 3使用的镜头是通过模拟器捕捉的,因此提到的任何故障或错误都可能在游戏的原始版本中找不到。跳到32分钟,一些很棒的肩并肩,真正强调了我在说什么。
就游戏功能而言,这仍然是一个很好的比较。你已经有了明显的东西,如增强的视觉效果,更新的模型,更好的渲染距离等,但你也有大量的创新,如第一人称模式。
这是为Xbox One和PlayStation 4端口引入的,并已成为Rockstar游戏游戏的支柱,也就是红色死亡救赎2。
然而,最让我吃惊的变化是破坏车辆的行为,我很高兴这不仅仅是我疯了。
摇滚明星游戏
当它第一次出现时,我清晰地记得在GTA V中绝对完全的汽车,当我撞上东西时撕裂了大块的金属和橡胶,以至于后来汽车几乎无法辨认。
在所有的更新之后,感觉汽车和其他车辆可以承受更多的伤害,事实证明这是因为在碰撞过程中的某个地方物理发生了变化。
世界本身也发生了一些有趣的变化。例如,在最初的版本中,维斯普奇海滩上有一个现实生活中艺术雕塑的复制品,后来被改成了原创的东西。据信这是由于法律威胁,或者艺术家只是不高兴他们的工作被描绘在这样一个有争议的游戏中。类似的事情发生在辐射4周年纪念版的一个电台曲目上。
如果你感兴趣的话,史努克先生的整个视频值得一看,这些年来的变化之大令人惊讶。