
移动游戏玩家已经不得不忍受大量的广告,但他们可能不得不在未来的主机和PC游戏中处理同样的问题。电子游戏分析师马修·鲍尔(Matthew Ball)发表了他的视频游戏状况报告,他的一个预测是,无论玩家喜欢与否,广告将会暂停并加载到他们家中的屏幕上。
在谈到游戏业务时,鲍尔指出,广告已经散落在手机应用程序和流媒体服务中,如Hulu、Peacock和网飞。他认为,电子游戏的主要出版商将很快采取同样的策略,部分原因是额外的收入流可能有助于压低价格。
“更重要的是经济现实,”鲍尔说。“如果我们说八个主要市场(美国、英国、德国、日本、韩国、加拿大、意大利和法国)的观众没有增加消费,成本就会上升,这八个市场占全球个人电脑主机销售的60%。我们不要裁员,我们不要更少的游戏,我们不要同样的游戏……我们不要涨价。这些钱需要以某种方式筹集。”
鲍尔补充说,艺电已经有团队在游戏中进行广告部署,这可能证明对体育游戏来说特别有利可图。EA已经在2020年的EA Sports UFC 4中尝试了类似的东西,但对游戏内广告植入的愤怒反弹导致该公司重新考虑。
但是,那并不一定意味着玩家会默默接受这些改变。如果用户想免广告,流媒体服务需要额外收费。电子游戏出版商也会提供这种选择吗?如果鲍尔的预测被证明是准确的,玩家可能会比他们希望的更快地知道答案。
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