
《侠盗猎车手VI》将是迄今为止最大的开放世界摇滚明星游戏,所以最初几个小时的探索将决定游戏的成败。
现在听起来好像我认为GTA VI可能会失败。我不知道。考虑到我们已经等它很久了,无论发生什么都会很成功的。
虽然开放世界是一个小问题,因为虽然红色死亡救赎2有它的时期设置可以依靠,但GTA VI几乎没有借口让它的大部分地图是贫瘠的田野和山脉。这是侠盗猎车手V的世界中最大的抱怨之一,我希望这一次摇滚明星已经超越了。
自由漫游的主要故事?这就是玩家们争论的问题
无论如何,前三个小时是游戏玩家一直在思考的事情,因为一旦序幕拉开,很容易跳上下一辆车,立刻看到整个地图,但一些玩家有不同的想法,这也是我将在我的游戏中采用的方法。
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注意
在最初的三个小时里,一些玩家说他们会“让任务给我介绍新的地点”。
“为了尽快探索一切,我们已经等这个游戏太久了。一位Reddit用户说:“我正在享受第一次游戏的甜蜜时光。
摇滚明星游戏
另一名玩家的策略遵循了同样的思路,但略有不同:“我只是让游戏向我介绍这些地区,但作为传统,我会首先参观游戏中最高的地标。”
我特别喜欢的一个评论是,“前三个小时,我甚至不能看屏幕,因为我的眼里充满了泪水。”
我的方法将与其他方法相似。我会继续这个故事,看看它会把我带到哪里,但是一旦我进入一个新的领域,我会等待一个机会去探索中间的任务。
一旦所有主要地区都被发现,我将开始探索更多的农村地区,如附近的任何山脉或自然保护区。
只有一个例外。我想尽快乘船出海,看看我能走多远。我想看看极限是什么,当我看到时,我想看看是否有任何有趣的反响或复活节彩蛋。