Forza Horizon 6开发商Playground Games和Turn 10 Studios证实,他们正在调查游戏推出后玩家对该游戏人工智能难度平衡的投诉。
在一个新的社区更新中,工作室承认围绕Drivatar AI对手的广泛反馈,许多玩家报告说,更高难度的比赛可能会感到不公平的困难。
“我们从你那里听说,有时我们的人工智能对手太快了,无法与之竞争,特别是在更高的难度水平上,”开发人员说。
该团队解释说,他们目前正在审查玩家反馈和游戏数据,然后决定潜在的变化,并补充说,一旦他们有“具体的东西可以分享”,他们将分享更多信息。
自从Forza Horizon 6推出以来,人工智能投诉很快成为了Forza Horizon 6社区中最大的话题之一,Reddit、Discord、YouTube、Twitch和Forza官方反馈门户的玩家都报告了人工智能加速、比赛速度和赛事难度峰值的问题。
虽然开发人员没有确切确认平衡变化如何工作,但更新信号表明内部已经在讨论调整。
除了AI balance,Playground Games证实,它正在继续调查几个影响玩家的PC相关问题。
该工作室表示,它正在修复AMD显卡的帧率问题,一些PC硬件配置上的音频爆裂声,以及与“无效加载”错误相关的崩溃。
据开发人员称,已经发布了一个修复程序来改善一些无效的加载问题,并计划在未来的更新中进行更多的修复。
该团队还提醒玩家更新他们的图形驱动程序,并确认像GTX 1070和GTX 1080这样的旧NVIDIA Pascal GPUs低于游戏的最低支持规格。
除了修复之外,Playground Games还证实,Forza Horizon 6计划每月更新节日播放列表,从当前的“欢迎来到日本”系列开始,而其他汽车、功能、扩展和PlayStation 5版本仍计划在今年晚些时候发布。