
Baldur的Gate 3已经推出两年多了,但粉丝们对这个庞大的RPG的热情仍然很高——就像一个粉丝花了无数时间记录和量化游戏中所有的口语对话一样。
Redditor Everwhite-moonlight花时间对游戏的大量口语对话粉丝进行了分类,称这项劳动密集型任务是对Larian工作的庆祝。完成的电子表格按照说话时间从多到少的顺序排列了角色,这揭示了我们的吸血鬼朋友阿斯塔里奥有多喜欢说话。
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吸血鬼爬虫评论-同样的幸存者,新的视角
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正在播放:博德之门3的演员回答了我们迫切的问题
不足为奇的是,阿米利亚·泰勒的解说员,作为游戏的伪DM,他的声音一直存在于博德的3号门,拥有最多的对话线,总计14小时43分钟的发言时间。令人惊讶的是(相对而言)她身后的阿斯塔里奥坐得有多近,与尼尔·纽彭配音的吸血鬼同伴长达13小时6分钟的对话。
尽管她的记忆问题,阴影之心是下一个最健谈的同伴,而回归的最爱明斯克是所有同伴中对话最少的。完整的电子表格还有一些其他有趣的惊喜,例如“老鼠”的条目有近三个小时的独特对话,排名在皇帝和拉斐尔等主要人物之上——这有力地提醒我们应该更经常地与动物交谈。
口语对话的总时长为236小时55分45秒,相当于2068个角色10天的语音对话。
如果计算所有文件的长度还不够的话,Everwhite-moonlight还创建了一个单独的文档,记录游戏中的每一个单独的台词,并与他们的线索ID交叉引用,以便任何人可以在游戏文件中找到特定的台词。
尽管年代久远,Baldur的Gate 3还是获得了2025年游戏大奖的提名,获得了最佳社区支持奖。开发商Larian Studios似乎正准备在今年的游戏颁奖典礼上宣布一些新的东西,有线索指向一款新的神游戏。
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