偶尔,一个奇怪的巧合会变成一个温暖人心的游戏合作。在这种情况下,它涉及两个独立的独立游戏,名称完全相同,发布日期相隔几天,这促使开发人员与一个独特的捆绑包合作。
两款名为Piece by Piece的游戏相继在两天后发布,一款将于3月11日发布,另一款将于3月13日发布。问题是他们背后的团队不知道这个巧合,直到他们都放弃了,一个简单的Steam搜索看起来像是重复错误。
一旦两个团队意识到这种巧合,他们很快意识到这种情况实际上是多么有趣,而不是像冲突一样对待它,开发人员决定将这种混淆变成合作,为那些想尝试两种游戏的人创建一个捆绑包。
恰如其分地命名为“一件一件”双捆绑,玩家可以以10%的折扣购买这两款游戏,如果他们愿意,可以尝试这两款游戏。
虽然标题相同,但这两款游戏探索了非常不同的理念和游戏设计。
一个版本的一块一块是一个放松的益智经验,侧重于重建环境。玩家看到的是拼图碎片的分散碎片,随着每个元素的正确放置,这些碎片会慢慢聚集在一起。随着拼图的进展,不完整的场景转化为完全实现的空间,讲述小的视觉故事。
另一个逐件游戏从更具叙事性的角度来处理这个概念。玩家继承了他们家族的修理店,而不是组装实物,在那里他们必须随心所欲地修理财产、油漆、烹饪和装饰。所以,你会得到两个非常不同的游戏,尽管名字非常相似。
由于开发者们接受了这一巧合,玩家们现在可以通过“一件一件”的双重捆绑来获得这两个游戏,与分别购买每个游戏相比,目前提供了10%的折扣。