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受折磨的灵魂454/454
338/338
射程:600 | 移动速度:310
攻击 45 - 49力量 16(+1.5敏捷 23(+1.7)
护甲 3智力 26(+3)
此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略撕裂大地 (T)撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒 施法距离:750 作用范围:150/175/200/225 等级1 - 造成120点的伤害,晕眩2秒。
等级2 - 造成180点的伤害,晕眩2秒。
等级3 - 造成240点的伤害,晕眩2秒。
等级4 - 造成300点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔9秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔9秒。
恶魔赦令 (C)用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害 等级1 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害。
等级2 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害。
等级3 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害。
等级4 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔22秒。
闪电风暴 (G)召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700等级1 - 造成80点的伤害,跳跃4次。
等级2 - 造成145点的伤害,跳跃6次。
等级3 - 造成205点的伤害,跳跃7次。
等级4 - 造成265点的伤害,跳跃8次。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔5.5秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔5.5秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔5.5秒。
等级4: 魔法消耗145点,施法间隔5.5秒。
脉冲新星 (V)召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 作用范围:450 魔法消耗110 20/40/60点
等级1 - 启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。
等级2 - 启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。
等级3 - 启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。
技能加点方式12技能对点,9级加大
出门装备:3树枝,一吃树,一大药,1小魔,鸡
无论是中单的核心TS,还是走边的辅助TS,都有买J出门的道理;中单的自己有需求,辅助情况则是满足队友需求。那么常规的吃喝属性出门就好。
TS的施法抬手虽然很挫,但是攻击出手不错,线上对补压力不是很大。
核心装备,秘法,神杖,黑黄杖,血精石
秘法鞋是一种很好选择,可以缓解TS的魔耗压力,同时为团队供魔。中后期可以考虑拆分合成血精石。
黑皇杖非常重要,TS无论怎么撑血,相近的经济条件下钻进人群还是很容易被打死。魔法免疫和气化状态这种片面有针对性的免疫力就显得很重要了。开着黑皇持续在人群中逛的TS,能制造可怕的大片杀伤;并且强调片杀伤能力的英雄,是比较畏惧多刃甲针对的,黑皇杖是最好的保护。
神杖对大招的伤害值加成很不错,自身的属性也相对可观。
注意护腕、魔杖等小件的过渡还是比较重要的,虽然神杖还算平滑,一时拿不出神杖的零件时还是应当先出小件撑属性,裸出中大件的TS实在太脆弱了。
后期神装:飞鞋,龙心,血精,黑黄杖,神杖,辉耀
TS有能力刷出神装,也只有大量装备才能帮助他发挥团战威力,摆脱酱油。神装主题是生存能力和魔量。
血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS。神装可以考虑。
虚无法杖是和黑皇杖相对的物理免疫装备,原理和黑皇杖相近,适合在对方阵容物理爆发能力较高时使用。变为空气,默默地在人群中发光发热,引用当下流行的话,这叫深藏功与名。
羊刀、林肯法球也是不错的选择。
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