
红色死亡救赎2是一款有着无数秘密细节的游戏,甚至在发布近八年后,我们仍在游戏中寻找新的内容。
看起来Rockstar Games真的考虑到了这个游戏的每一件事,我去了很多次“等等,你能做到吗?!"一边玩。
这个细节,正如一个Red Dead Redemption 2玩家在X(以前的Twitter)上发现的一样,是很多玩家可能甚至没有注意到的事情之一,但仍然受到赞赏。
正如用户GTASixJoker所分享的那样,红色死亡救赎2任务“文明的快乐”开始的一个过场动画让Dutch开玩笑地从后面拔出左轮手枪对准亚瑟。
注意
虽然Dutch只是开个玩笑,GTASixJoker注意到了一个小细节,在过场动画中会根据亚瑟当前的荣誉等级而变化。
“在红色死亡救赎2中,过场动画可以根据亚瑟的荣誉等级而改变,”用户写道。“在这个任务中,如果玩家的荣誉值较低,达奇会带着枪靠近亚瑟,但是如果你的荣誉值较高,他会把手指从扳机上拿开。这款游戏总能给我留下深刻印象。”
你的红色死亡救赎2荣誉等级可以影响很多事情
《红色死亡救赎2》中有一些细节会根据亚瑟的荣誉等级而变化。比如NPC对他的反应方式会随着他荣誉的高低而变化。
一些评论同意最初的海报,因为Rockstar必须在游戏中加入这样的细节。
“世界上可能有5个人会在玩游戏时注意到这样的事情,但他们仍然在游戏中加入了数百个这样的细节。一位用户写道:“摇滚明星疯了。”。
虽然许多人似乎都同意这是摇滚明星对细节的卓越关注的又一个例子,但一位粉丝特别指出,这实际上可能是一个无意的错误。
“这种特定的互动——在《文明的快乐》中,达奇在恶作剧时用枪指着亚瑟——实际上是社区中最受争议的“隐藏细节”之一,”他们写道。
“虽然《红色死亡救赎2》以其巨大的反应力而闻名,但最近玩家们一帧一帧的揭露表明,荷兰的枪支击发动画可能更像是一个小故障或任务重演的产物,而不是一个刻意基于荣誉的细节。”
真实的?假的?争论似乎仍在继续。
事实上,我们正在讨论这一切,至少证明了我们能够相信摇滚明星有这样的能力,我不会把它放在过去。