一项新发掘的索尼专利揭示了一种高度可变形的PlayStation控制器的设计——一种可以挤压、扭曲和捏的控制器。
两年前,我们报道了索尼的一项“可变形”控制器专利。该设计由两个球体组成,可以连接到空心管的两端。每个球体都可以被挤压或扭曲来触发游戏中的输入。
现在,Cheat Happens发现了索尼的一项新专利,表明它并没有放弃这个想法。虽然外形差异很大,但这项专利揭示了一种类似的延展性设备,玩家可以挤压、扭曲或捏。
这个想法是超越传统的控制器,提供更高水平的沉浸感,甚至超过了双重感知的触觉反馈。
如此周而复始,可变形按钮出现在网格状设计中。五排五个,组成25个单独的节点,可以根据软件的要求以独特的方式连接。
据报道,这项专利概述,这些节点中的每一个都可以被扭曲、挤压、提升和推动。如果你需要在运行中调整控制器的实际形状,你可以自由地这样做。
那么,在一个真正的电子游戏里,这到底是怎么回事呢?专利中的一个例子详细描述了在地形中拉动一个节点来创建一座火山,然后扭曲节点使其喷发。
该专利甚至概述了“当操纵装置实际使用时,它可能会被一层布完全覆盖。”
每个节点提供自己的振动来帮助模拟游戏中出现的任何给定的感觉,无论是枪声还是地震。
当然,就像任何专利一样,不能保证这在未来几年里会成为有形的产品。索尼已经申请了广泛的专利,包括一个全触摸屏PlayStation控制器,但很少有人见过天日。