
《使命召唤:黑色行动7》和《战区》都有了新的更新。12月10日更新的补丁说明详细介绍了所有模式的各种错误修复和改进,但一些变化令僵尸玩家失望。
第一季的新Astra Malorum僵尸地图中的一些虫子被压扁了。补丁说明解决了Oscar可能卡在起始区域的问题,它还修复了地图的新LGM-1神奇武器,当与某些GobbleGums和疯狂火力增强配合时,有时会以意想不到的行为开火。不幸的是,这也影响了玩家在为阿斯特拉·马洛姆进行的艰苦的boss战斗中用来帮助制造更强大的神奇武器的策略。
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现玩:使命召唤:黑色行动7 -努克镇2025游戏预告
这次更新还修正了一个问题,即以前在阿斯特拉·马洛姆boss战斗中,即使遭遇战实际上失败了,玩家也会获得完成奖励。
对于多人游戏,开发人员在以下地图上修补了玩家可以离开预期游戏空间的位置:对峙、命运、伤疤、偏执狂和托欣。
这次更新还修正了一个以前阻止密室中的一个人在私人比赛中被选为游戏模式的问题,并且解决了一个阻止加载屏幕统计数据在20v20冲突模式中显示的错误。
黑色行动7的残局战役模式也得到了小的修正。这个更新解决了一个以前阻止稀有武器向迷彩或基础武器等级前进的错误。它还修复了一个问题,阻止了玩家的专用近战武器正常工作的巨型出拳外来技能。
在战区方面,更新buffs心跳传感器设备。这将传感器的检测范围从15米增加到60米,并改善了设备的ping扫描平滑度,当玩家拉起显示器时,扫描更加一致和清晰。开发者表示,这一改变是为了加强该设备作为信息工具的作用。
“心跳传感器旨在对抗幽灵,但它以前的检测范围不足以持续影响参与,”开发者说。
Warzone的Bug修正包括一个影响查看加载屏幕统计的问题和另一个在加载菜单中使用永久解锁令牌的问题。
《黑色行动7》和《战争地带》的完整补丁说明可以在下面找到,由动视分享。
这一更新是在出版商宣布使命召唤系列的重大战略转变后的一天。此外,黑色行动7的多人和僵尸模式将通过免费试用提供,这将与双XP周末活动相吻合。
CoD: Warzone - Haven的山谷复活地图和所有位置查看更多关于玩家可以在以下地图上离开预期游戏空间的位置:standoff fates scarranoiatoshinscout混合战斗专业解决了效果会比预期持续更长时间的问题。全自动混乱解决了一个挑战可以在一次杀戮后完成的问题。一人军团解决了一次杀戮后挑战可以完成的问题。解决了一个问题使密室中的一个不会被选为私人比赛的游戏模式。解决了一些Scorestreak在使用后会继续在score streak小部件中显示DEP(已部署)状态的问题。解决了一个在战斗中加载屏幕数据不显示的问题。解决了一个问题,即选择一个喜爱的派别后,重新启动后不会保存。增加了各种稳定性修正。阿斯特拉·马罗姆解决了LGM 1号有库存弹药的问题, 而不仅仅是弹匣里有弹药。当与股票期权GobbleGum或疯狂的火力增强搭配时,这导致了意想不到的行为。解决了一个问题,玩家有时会被授予主任务完成电话卡时失败的最后遭遇。解决了一个O.S.C.A.R .会卡在出发区的问题。《诅咒之灰》关闭了一个漏洞,允许玩家阻止僵尸与Ol' Tessie同路。死亡行动街机4调整了最大金额丛林中的真菌危害。现在休闲版4个,标准版5个,硬核版7个。优步克劳斯特斯拉线圈现在有固定的健康。轻微降低伤害缓解。现在可惊呆了。元素虚弱改为只限低温。鸡血石迷彩将解锁条件从“连续杀死20个或以上而不受到30次伤害”调整为“连续杀死20个或以上而不受到5次伤害”。解决了一个问题,防止探路者迷彩的马多克斯RFB。更新了第一周的挑战,从“连续得分杀死10个僵尸”改为“连续得分杀死僵尸”。增加了各种稳定性修正。解决了一个问题,可能会阻止弹道壳主要技能在激活时继续冷却。解决了外来武器不能提升基础武器等级或武器伪装等级的问题。解决了专用近战武器无法正常使用超级重击技能的问题。心跳感应探测范围扩大到60米, 从15米开始。改进了ping扫描平滑,在拉起显示器时扫描更加一致和干净。
心跳传感器旨在作为对抗幽灵的手段,但其先前的检测范围不足以持续影响交战。通过显著增加范围,我们正在加强其作为可靠的情报收集工具的作用。
修正了宽屏显示器上的用户无法看到加载屏幕统计数据的问题。修正了锁定的特权不可用时显示为彩色而不是灰色的问题。修正了一个阻止用户在载入界面正确使用永久解锁令牌的问题。修正了在自定义或预览任何操作员后,装备的操作员不高亮显示的问题。修正了售后配件不允许在战区比赛中使用的问题。修正了导致菜单中重生循环队列选项丢失资产的问题。