口袋妖怪冠军将允许玩家从主线游戏中带来口袋妖怪,但这些转让将是暂时的,而不是永久的进口,某些举动仅限于冠军。
制作人Masaaki Hoshino在Dexerto参加的一次圆桌采访中解释了跨游戏转移将如何运作。
冠军的一大目标是让竞技口袋妖怪更容易上手。为了方便起见,玩家可以使用游戏中的货币租借各种口袋妖怪,但这并不意味着长期粉丝精心策划的团队将被排除在竞争之外。
根据星野的说法,将口袋妖怪送进冠军不是核心RPG游戏中可用的传统进口。相反,它的功能是通过口袋妖怪之家临时转移。
“你可以从主要系列游戏中引入口袋妖怪,”他说。“这不是真正的进口,更像是临时把它们送给口袋妖怪冠军。”
当转移时,口袋妖怪将保留他们的统计,能力和移动。然而,星野指出,一些在其他游戏中存在的动作可能不会出现在冠军赛中。
“例如,会有一些动作可能在其他游戏中存在的口袋妖怪冠军中没有。而这些都不会出现,”他解释道。
在冠军里面,玩家仍然可以像平常一样修改他们的口袋妖怪。至关重要的是,即使口袋妖怪被送回,这些变化也将持续存在。"如果你从主场到冠军,你作出改变,你把它送回来,但后来,你再把它带进来,你作出的所有这些改变仍然会在那里,"星野说。
他还证实,任何送入冠军的口袋妖怪都可以通过口袋妖怪之家返回到他们原来的游戏中。
该系统似乎旨在让玩家在竞技游戏中使用现有的口袋妖怪,而不会永久改变它们或创造与旧游戏相关的结构优势。正如活动期间讨论的其他功能一样,Hoshino指出预览版仍在开发中,具体的机制可能会在发布前发展。