一个假定的GTA 6泄漏已经揭示了新的NPC互动,期待建立在红色死亡救赎2中发现的系统。
鉴于我们现在比以往任何时候都更接近GTA 6实际上在2026年11月19日上架,炒作已经超出了图表。因此,任何一点点信息都会让狂热的粉丝陷入疯狂。
然而,并非所有的都是真实的。就在上个月,一个桥牌的病毒“游戏性”剪辑被证明只是一个精心策划的方案,由一名粉丝从头开始创造。此外,报告显示,Rockstar甚至在传播“虚假”信息,以抓住业内人士。
所以,一定要在下面多加点盐,因为这可能是另一个吸引注意力的时刻。但如果这是真的,最新的GTA 6泄露指向新的NPC互动,这是在红色死亡救赎2中发现的削减。
该信息来自一名Reddit用户,据称他有一个“接近SAG-AFTRA”的联系人。再次,保持怀疑。但他们声称,最近有一次录音,涉及“300多名配音演员”,因为他们额外录制了“35,000行NPC对话”
所说的对话“聚焦于NPC反应、环境相互作用和遭遇”,以及开放世界中的随机事件。
虽然没有获得实际的音频,但据称用户偷看了录音会话标签。由此,他们能够收集新类型的NPC相互作用,可能存在于GTA 6中。
其中包括当你进出大楼时的NPC反应,NPC每天早上和下午例行公事时的日常对话。然而,其中也包括“社交媒体回应”,既有正面的,也有负面的。
这表明NPC可能会对社交媒体上的一些新闻做出反应,或者甚至可能会对你自己的活动做出反应,如果它们在名为Leonida的佛罗里达的虚构版本中传播开来的话。
此外,假定的SAG-AFTRA联系人披露了现实世界位置中的额外记录,以获取环境噪音,尤其是人群噪音。这些地点包括佛罗里达州和佐治亚州周围的各种公园,以及度假村,有趣的是,还有多个赌场。
当然,在撰写本文时,这些都是无法证实的,Rockstar正在采取一切预防措施来保密GTA 6的信息。所以不要把这个报告当成真理,但如果准确的话,它肯定会出现开发人员正在寻找发展红色死亡的NPC互动。