
杀死公主被证明是黑色虎斑猫游戏的惊人成就。该团队精心制作了一个出乎意料的特殊故事,感觉像是我们视觉小说库的一个新鲜补充。猩红山谷,一个插曲式的后续, 证明这不是一次性的。开发者再一次展示了它知道如何处理有许多可能结果的引人注目的叙述。虽然仍有最后几章要完成,我们通常不会在Siliconera这里回顾早期的游戏,但我对已经在这个已经令人印象深刻的标题上加盖批准印章感到自信。?
你从没去过猩红谷。你知道猩红是从那里来的,而且很有名,或者说是臭名昭著,但是你的母亲薇薇安从来没有把你带到她的家乡。在得知你的堂兄塔比瑟的母亲和镇上猩红矿的所有者去世后,你乘公共汽车在她身边呆了一周,陪她去参加葬礼。然而,你很快就知道你妈妈离开是有原因的, 因为小镇上的事情越来越多。这并不是说这是一个濒临死亡的社区,有一个失败的矿井。有一些超自然的事情正在发生,看起来你呆的时间越长,事情只会变得越危险。
虽然《血色山谷》是一部传统的视觉小说,涉及阅读故事和在某些点上做出选择,改变关系和方向的过程,但有几个元素几乎让它感觉更像是经历一场D&D竞选,因为你在早期确立自己的方式。你不是一个默认的和预定的个体。一开始你从七个特征中选择两个, 这可以在探索城镇和处理情况时确定不同的反应或可能性。所以和动物说话perk可以让你和周围的动物说话。(但与此同时,你需要小心在人们面前这样做,以免他们起疑!)如果你选择强大的构建,你将能够获得解决问题的体力。将神秘作为你与生俱来的能力之一意味着你会更加意识到超自然的因素。
另一件让Scarlet Hollow脱颖而出的事情是选择会变得多么复杂。对于大多数视觉小说来说,你做了一个选择,它让你沿着一条特定的路线走向一个特定的结局。(黑虎斑猫游戏的《杀死公主》是这样工作的。)但是这里发生了太多的事情,数量惊人的变异会影响某些结果,与个人的关系,你拥有或不拥有的信息, 以及处理情况的可能选项。我觉得有时候这更像是一个冒险游戏,因为我经常需要批判性地思考一个选择会如何影响我的角色在未来几集的能力或潜在的盟友和敌人。
对于我们在猩红山谷的表妹塔比瑟来说尤其如此。虽然与其他角色有一些更友好甚至浪漫的关系,但她与动态的微妙感觉真正使游戏脱颖而出。很多时候,我觉得我所做的选择或我所选择的回应,即使不是直接针对她的,也会影响她对我的看法。鉴于剧集和故事情节之间的联系, 它会产生一些有趣的结果。更好的是,这些反应让我想知道如果我选择其他极端或可能性会发生什么。
这是关于猩红山谷的另一个优点,因为很明显这将是另一个杀戮公主风格的游戏,其中黑色斑猫游戏使重播看起来如此吸引人,这将是强制性的。这里的齿轮和因子的数量似乎惊人。尤其是当你考虑到这些特征的时候。不同的组合让人觉得很有趣!我现在有两个不同版本的保存文件,所以我可以(希望)从不同的极端看到两种不同的结局, 但我还是想经历更多。
同样令人惊叹的是《猩红山谷》的视觉指导,因为《黑色虎斑猫》的艺术指导与《杀死公主》相似。偶尔会有一些颜色,看起来很柔和,呈棕褐色,但这在很大程度上是一种单色的事情。一切看起来都是手绘的,粗略的,就像你在黑暗的原始格林童话或黑暗插图中讲述的恐怖故事中看到的那种艺术。这是怪诞的,令人难忘的,华丽的。
在《杀死公主》和《猩红山谷》之间,Black Tabby Games正迅速转变为一家开发商,其头衔让你无法忽视。在这部最新的视觉小说中,创造力,性格发展和世界建设都非常出色,我们的经历可以根据我们的选择而改变的程度是惊人的。这是经过深思熟虑的,令人印象深刻的,是“你的选择很重要”的完美例子?
猩红空洞1-5集通过Steam在PC的早期访问中提供,第一集在演示中是免费的。