参孙将从疯狂的麦克斯和正义事业中汲取元素;主要内容持续10个小时,次要内容持续到25个小时

专题合集作者 / 新益资讯 / 2026-06-03 08:36
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  在PC游戏展:最想要的2025展示中推出Samson:Tyndalston的故事后,开发商Liquid Swords现在分享了一个详细的常见问题,关于玩
  在PC游戏展:最想要的2025展示中推出Samson:Tyndalston的故事后,开发商Liquid Swords现在分享了一个详细的常见问题,关于玩家可以在游戏中期待什么。   也许并不令人惊讶的是,鉴于雪崩工作室的创始人克里斯托夫·桑德伯格建立了液体剑,工作室确认将有来自该团队最著名的两个头衔的灵感元素:《疯狂的麦克斯》和《正义事业》。当谈到后者时,Just Cause玩家会认识到对物理性,动量和涌现系统交互的强调,尽管Samson不会为了自己的缘故而以夸张的场面和混乱为特色, 而是选择一个更实际的方法。至于疯狂的麦克斯,这款新游戏让它想起了沉重的个人近战以及车辆战斗机制,尽管纯粹由于设定的原因,当然有许多不同之处。   除了与这些游戏的比较,参孙的战斗,无论是步行还是在车辆上,拒绝风格化,支持功能性的,有目的的暴力。玩家将利用环境工具(扳手、轮胎、砖块等)并通过即兴创作创造机会,而不是使用预先确定的武器装载。有各种各样的近战武器,这些武器可以存放在汽车后备箱里,以备战术准备, 但是周围的环境总是能提供直接的选择。损坏承载视觉和机械重量;冲击打破环境元素,并明显标记玩家角色和敌人。   驾驶是Samson的关键组成部分。Liquid Swords强调车辆操控强调重量、冲击力和身体感觉,并有意区分车辆类型。玩家可以驾驶他们发现的任何车辆,尽管奇怪的是,开发者明确提到平民不会被从车辆中移除,不像在侠盗猎车手中。这似乎表明玩家角色实际上也在绑架他们, 尽管目前还未证实。当然,偷窃会引起执法部门的反应,并根据玩家的行为进一步升级。但其他NPC也会做出反应,对攻击做出不同的反应(反击或逃跑)。   Samson的定价仅为24.99美元,因此主要叙述相对较短是有道理的。虽然游戏提供了探索开放世界的自由,但这种体验实际上不会是无止境的,而是专注于任务和总体故事(萨姆森试图偿还债务,因为时间对他不利)。事实上,液体剑证实它应该需要大约10个小时, 但是附带的内容可以增加到大约25个小时。这些工作包括基于车辆的工作,如高风险的袭击、地下比赛和大胆的逃跑,以及盗窃、肉搏战和跟踪任务以收集关键信息。完成这些工作将有助于玩家升级系统,其中包括支持各种游戏风格的技能和津贴。   不会有任何难度设置,所以玩家将不得不体验游戏的挑战程度,因为这是创作者的意图。最后,Liquid Swords承认优化一个开放世界游戏的挑战,但声称他们从一开始就一直在努力,也得到了Epic Games的支持(Samson由虚幻引擎5驱动)。   目标是在2026年初在PC上推出,由于团队规模较小,随后将推出控制台版本。
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