在《小噩梦》系列中,瑞典开发工作室Tarsier Studios以一些相当独特的体验进入了生存恐怖粉丝的视野,这些体验成功地将该类型的主要元素与一些益智和平台元素融合在一起,使该系列相当受欢迎。在2019年底被Amplifier Game Invest收购后,Tarsier Studios不得不放弃特许经营权,开始致力于Reanimal, 一款生存恐怖游戏,拥有让他们的生存恐怖系列如此受欢迎的一切,并有一些选择增强,包括合作。
虽然Tarsier Studios并没有在今年推出的系列第三部中加入合作游戏作为超大规模游戏的答案,但Reanimal和小噩梦3之间的游戏相似性是不可思议的,背景和角色做了大部分区分工作。在Tarsier工作室开发的游戏中,两个玩家,或者一个玩家与一个人工智能控制的伙伴, 将扮演一个不知名的兄弟姐妹的角色,他们穿越地狱般的家园,试图拯救三个朋友。当他们在这个世界上进行危险的旅程时,两人必须合作解决谜题,包括同时激活不同的装置,移动物体以创建平台,另一方可以在平台上攀爬以到达重要的物品或开关,并避免被大量的敌人捕获。
从被困在沙滩上开始,Reanimal Gamescom演示提供了一个不错的游戏外观及其合作为重点的体验。虽然谜题设计得很好,但并不令人惊讶,我觉得这款游戏在一个紧张的逃跑序列中处于最佳状态,在这个序列中,玩家必须将隐身和平台化结合起来,以逃离一个设计精美、动画效果良好的巨型玩偶状生物。这些转义序列无疑是简短演示的亮点, 最搞笑的是,它让我们很容易忽略掉有时过于熟悉的谜题设计,即使是游戏的合作方式带来的必要调整。
熟悉可能是描述我在今年的游戏世界中所看到的Reanimal的最佳方式。虽然20分钟左右的时间显然不足以描绘一幅完整的画面,但不可否认的是,Tarsier Studio在《小噩梦》系列之后的第一款游戏不会让该系列的粉丝失望,他们希望在明年某个时候在PC和游戏机上推出这款游戏时,体验这款游戏的标志性风格。