
Volontes是一个感觉像有很多人希望最好的。毕竟,约有900人在Kickstarter上出资6784322日元(约合42626美元)支持其本地化。但是玩了之后发现有点失望。虽然角色设计和CGs很华丽,前提也很吸引人,但这部视觉小说本身就像Loca Games的上一部《深渊中的尤卡》(Yukar from the Abyss)一样,感觉预算很低,非常短, 几乎每条路线的浪漫都像是附加上去的。
菲娜的起源充满了神秘。一个小村庄的人们在毁灭的中心发现了她,因为她是一些事件的唯一幸存者,这些事件导致明显的异教徒和追捕他们的士兵死亡。发现她的团体中的一名妇女把她和她的孩子一起收留了下来,基本上是作为一个额外的帮手。然而, 她总是有一头引人注目的红发,而且在人们死去后,比如在一场瘟疫后,她有一种奇怪的能力,能看到阴影。一天,她为家人去了市场,回来后发现士兵们又一次屠杀和烧毁了村庄。她设法逃脱,并发现自己被翁布勒国王的巫师奥利维尔·帕凯发现。他称她为月亮女巫,一个岛上的宗教人士寻求指导的神谕。然而, 这不是一个立即快乐的结局,危险仍然威胁着以新的方式缩短Fiena的生命,因为她了解了更多关于Ombrelle的秘密。
哦,在这个过程中,她可能会爱上奥利维尔,一个可疑的贵族和王位继承人伊曼纽尔·德·博蒙特,皇家医生伊斯梅尔,以及吟游诗人兼骑士梅洛迪。尽管在大多数路线中, 有时会感觉到突然的转变,从专业甚至可能的鄙视到突然的恋爱,没有任何建立或时刻显示两人作为可能的一对正在联系和成长。在一些CGs中,当这些家伙在之前没有表现出任何兴趣后突然对她感兴趣时,我和Fiena看起来一样震惊。
首先,Volontes的用户界面和一般表示非常简单。这让我想起了我们从《电压》中看到的一些移动到切换的otome游戏改编,它们追求一种“还过得去”的外观。它很笨重,感觉像一个独立的。这并不坏,但鉴于这是一个几乎50美元的游戏,我希望与Aksys或Idea Factory国际发布的质量相同。
我对Volontes的剧本也是百感交集。我不确定这是否仅仅是因为原始故事写得很笨拙,或者这是本地化背后的编辑的文体选择,但它读起来经常很笨拙。再加上几乎没有浪漫的积累,很容易有不好的结局, 而且可以打破沉浸感。再加上故事情节如此之短,如果你是一个快速读者,去读一个角色可能只需要四五个小时,这可能会令人失望。
虽然这很遗憾,但我很欣赏每个角色有这么多的结局。基本上,四个主角中的每一个都有三个,一个是“好的”,另外两个倾向于更悲惨。这很有趣,因为完全看到一切可以提供一些额外的见解大友游戏的知识。这也很有挑战性,因为你可能需要说,在选择艾曼纽的时候,通过选择与奥利维尔建立一点关系。
我喜欢Volontes背后的想法,并认为角色设计是华丽的,但它不是一个强大的otome游戏。焦点更多的是围绕着翁布雷尔和它的月亮女巫的传说和神秘。再加上有时读起来有点笨拙的本地化,短路径,以及有时感觉像是在Ren'Py中没有大张旗鼓地扔在一起的整体演示,这有点令人失望。
Volontes可用于开关。