
《死亡空间》可以说是视频游戏中最持久的恐怖系列之一,在2007年至2013年期间,它在第七代游戏机上运行了三款游戏,在许多年轻游戏玩家的心目中占据了永久的位置。在《死亡空间3》未能与前两部游戏的成功相媲美的十年后,Motive Studio在2023年重拍的第一部游戏重新燃起了我们看到该系列卷土重来的希望。但这是不可能的, 据游戏的原创作者和制作人之一查克·比弗说。
在接受FRVR采访时,比弗谈到了该系列,并承认了该系列粉丝不想听到的事实,即我们很可能已经看到了2023年翻拍的《死亡空间》的最后一部。公平地说,在2024年有报道称《死亡空间2》的翻拍版从未被批准后,我们知道《死亡空间2》的翻拍版已经被搁置了一段时间。
更不用说2024年晚些时候的一份报告表明,第四款游戏被艺电提出并拒绝,这让人们感到难以置信的怀疑,第四款游戏是否会发生,远在比弗的评论之前。
尽管如此,作为该系列最初的创意领导之一,海狸的现实主义评论感觉像是对死亡空间4可以重见天日这一想法的最后一泼冷水。“这并不是说它没有得到运行,”比弗在谈到该系列在2013年的《死亡空间3》之后最初被搁置后的感受时说。
“我的意思是,令人失望的是,我们不能让一个心爱的专营权达到其合理的结局,但我想我是一个太多的制片人,[我]已经制作了太长时间。我理解这些数字,我理解正在发生的事情,以及为什么在重拍之后,甚至连动机都没有得到真正的认可,”比弗说。
正如比弗所说,总而言之,“数字不在那里。”比弗承认,这款游戏背后显然有强大的粉丝基础,但该系列的销售潜力根本不值得EA考虑。
“你知道,恐怖游戏有一个上限,我认为在(前e a副总裁)弗兰克·吉博的时代,死亡空间的销量是500万部。考虑到成本,我认为现在的数量大概是1500万台。”
虽然比弗没有明确表示《死亡空间》需要卖出1500万册,但他表示,即使接近700万册也是“一个相当不错的数字”。但即使如此,仍然显示出《死亡空间》需要弥补的缺口,因为据报道,2023年的翻拍版仅售出200多万份。当然,这没什么可嘲笑的,但不足以说服数豆子的电子游戏高管们再做一个。
看起来,如果你还在为另一个死亡空间游戏叫嚣,你可以坚持的最后希望是格伦·施菲尔德说服EA卖给他IP,这样EA就出局了,施菲尔德可以去制作他想制作的死亡空间游戏,希望有更多的原始团队,如海狸,一起乘坐。