
在最新版的所谓“桑德森的状态”中,这位受欢迎的奇幻作家写了一份年度总结,让他的粉丝知道他在做什么和下一步要做什么,布兰登·桑德森透露,他一直在与3a游戏公司谈判,以使一款生不逢时的游戏发生。以下是这篇博文的相关引文:
我已经开始对电子游戏前线有了一些真正的兴趣,我觉得我终于足够成熟,我们可以让一个出生错误的游戏发生。为此,我已经开始与一些AAA开发商交谈。这只是第一步,但这是令人鼓舞的一步。这些版权和电影版权捆绑在一起已经有六到七年了,所以我直到最近才开始测试它们的市场。
这一次,我试图以不同的方式来做事情,以努力保持对我的电子游戏权利的控制。视频游戏行业的一些主要玩家已经对我产生了兴趣(我非常喜欢他们)。因此,如果你是一个AAA工作室的决策者,或者是一个主要的独立制作人,并且你一直想制作一个《出生错误》或《风暴之光》游戏…那么,你现在应该想联系我的销售代表了。
关键的变化是桑德森不明智地决定将电影和游戏版权一起授权,最终,这两件事都没有发生。2016年10月,作者选择了DMG Entertainment作为不仅是Mistborn,而是整个Cosmere(桑德森的幻想宇宙,他的大部分书籍都是在这里拍摄的)的许可方,并计划了一个《Mistborn:最终帝国》的改编版,但该项目停滞不前。
据推测,游戏权现在已经归还给作者,他现在可以自由地为游戏改编寻找新的合作伙伴。曾经有一个名为“出生错误:与生俱来”的项目,于2012年宣布,由Little Orbit开发(后来因《无名的故事》的失败而臭名昭著),但被取消了。
桑德森本人是一个大玩家。2022年初,当他开玩笑地抱怨FromSoftware选择了冰与火作者G.R.R. Martin的歌曲来帮助他们创建埃尔登戒指的神话时,他成为了头条新闻。此后不久,他确实为一款游戏做出了贡献,在回合制策略游戏《破月者》中与未知世界合作。
尽管如此,毫无疑问,他对scad rial(mist born发生的世界)的3a游戏前景非常兴奋。作为桑德森的超级粉丝,包括米斯特波恩在内,我同样很感兴趣。这里有很多动作RPG的潜力,特别是桑德森已经建立的难以置信的深度神话和酷的allomancy和feruchemy魔法系统。
你会选择谁作为一个出生错误的游戏的理想开发者?请在评论中告诉我们!