
几个小时前,一些内部人士和内容创作者开始分享星域的下一步计划。
当谈到其新的科幻知识产权时,Bethesda Game Studios一直非常安静,除了戏弄一个新的故事DLC,对太空游戏和全新系统的改进。众所周知,尽管最初被吹嘘为工作室“有史以来最大的发布”(在Game Pass订户试用的关键帮助下),但对Starfield的热情很快就消失了。在离开工作室之前参与游戏开发的开发人员之一,布鲁斯·内史密斯, 最近声称太空天生无聊,Bethesda真正未能抓住其通常粉丝的兴趣的地方是在行星上,行星上没有提供足够多的生物或遭遇变得有趣。
不管你是否同意他对原因的评估,事实仍然是,第一次资料片《破碎空间》也未能提高游戏的整体接受度。不过,现在听起来可能会有一些有趣的补充。
YouTuber JuiceHead证实,他最近参加了一个活动,Bethesda Game Studios展示了Starfield的下一步,他将在适当的时候讨论这个问题(当禁令到期时)。另一位内容创作者Luke Stephens说,他和其他人交谈,他听到了以下内容:
事情正在改善,但据我所知,这可能不是赛博朋克2077 2.0规模的更新。BGS确实有一些改进,专门针对最常见的投诉,如加载屏幕(这些也已经被数据挖掘),但你不应该指望他们已经神奇地改变了游戏是什么。
然而,WindowsCentral的Jez Corden后来发表文章称,根据他收集的信息,这将是赛博朋克2077 2.0风格的更新。至少,一些与会者是这么说的,而另一些人则更保守一些。
进入实际改进的实质,Starfield的太空飞行应该感觉更加无缝(大概是因为移除了许多加载屏幕),据称与太空旅行和探索有关的其他系统也在改进,这要归功于对底层创作引擎的改进,这将仍然是工作室未来项目的引擎选择。此外,正如之前传言的那样,这款游戏将于明年在PlayStation 5上推出; 科登补充说,它也将在任天堂Switch 2中发布,这有点令人惊讶,因为它像Bethesda发布的大多数游戏一样,非常占用CPU。
Windows Central报告的结论是,这将是游戏的最终内容更新,工作室已经在《上古卷轴6》、新的辐射项目(可能是辐射3,也可能是新的拉斯维加斯重制者)和对辐射76的持续支持之间捉襟见肘。
因此,星域IP的命运将取决于新的更新和DLC。如果它能像《赛博朋克2077 2.0》和《自由幻影》那样重新点燃人们对游戏的兴趣,那么《星域》可能会有未来。否则,在可预见的未来,贝塞斯达很有可能会专注于上古卷轴和辐射。