
本月早些时候,在我们甚至不知道今天将有Xbox合作伙伴预览活动之前,一个新的猎人:清算游戏似乎以一种真正奇怪的方式泄漏。Steam上推送到《机械战警:流氓城市》的更新短暂地改变了玩家图书馆中的游戏,从《机械战警》变成了一个名为《猎人:清算》的开发中项目的早期版本。
这在当时看起来没什么特别奇怪的。如果不是闻所未闻,也是很少的,一个开发者为一个游戏推一个更新,本质上用另一个替换它。也不能保证它实际上是来自一个新的开发项目,因为它总是有可能成为一个新的猎人游戏的一部分,而这个游戏从来没有去过任何地方。但是今天,我们知道了真相:有人在Teyon搞砸了巨大的。
因为《机械战警:流氓城市》背后的工作室Teyon实际上正在制作一个新的猎人:清算游戏,副标题为死亡之愿,它也将由Nacon出版,Teyon与《机械战警》的出版商合作。这是在今天的Xbox合作伙伴预览活动中展示的第一款游戏,它将在2027年夏天的某个时候到来。
《TTRPG》的新版本首次将游戏置于第一人称的3D环境中,而不是通常的基于文本的游戏,这是《猎人:清算宇宙》中以前的视频游戏的情况,除了2002年最初的Xbox和任天堂GameCube的3D动作游戏。
在与预告片一起发布的Xbox Wire博客帖子中,游戏总监Piotr ATO cha详细介绍了Teyon对这款游戏的处理方式,将它与热门电视剧《超自然》的游戏版本进行了比较,说明了游戏将如何带领你进入被迫成为猎人或作为猎物死去的境地。
总的来说,atocha说工作室“试图遵循书中的很多规则”,尽管有一些来自TTRPG的元素没有融入到这个游戏中,以使事情变得简单一点。“当然,有些简化是必要的,因为这是一个很大的桌面系统。对于游戏来说有点太大了,但我仍然认为它很大。我们大概有6种不同的属性,然后是18种不同的技能。就像最初的游戏一样,你在一项技能上的分数越高, 有支票的时候你掷的骰子越多。我们也有一个系统,就像优点和缺点,这是一些有趣的东西直接从书上摘下来。"