尼奥 3

热点资讯作者 / 新益资讯 / 2026-05-31 10:02
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  在Nioh 2发布几年后,忍者队在用许多其他特许经营清理了他们的味觉后,又用Nioh 3回归了该系列。除了2021年,Koei Tecmo的高

  在Nioh 2发布几年后,忍者队在用许多其他特许经营清理了他们的味觉后,又用Nioh 3回归了该系列。除了2021年,Koei Tecmo的高产部门每年都发布新游戏,从2022年的《天堂的陌生人:最终幻想起源》开始,然后是2023年的《卧龙:堕落王朝》,2024年的《浪人崛起》,2025年的《忍者外传4》。这些游戏中的大多数都有自己的曲折之处:《天堂的陌生人》是一个奇特的(也是有争议的)游戏 重新解释了最初的最终幻想的特点是一整个党的人物;《卧龙:堕落王朝》是该工作室首次涉足中国奇幻背景;浪人崛起是一个雄心勃勃的开放世界动作RPG,类似于最近的刺客信条游戏;当然,忍者外传4允许工作室在PlatinumGames的帮助下向新一代人重新介绍其最有价值的IP。

  《忍者外传》可能见证了人气的复苏,但Nioh系列也随着时间的推移获得了大量的追随者。Koei Tecmo现在也在自行发布新游戏,所以他们有更大的兴趣让这个新游戏引起更大的轰动。

  Nioh 3是在2025年6月的游戏状态活动中宣布的。Koei Tecmo立即确认了2026年初的目标发布窗口。9月,亚马逊日本泄露了2026年2月6日的最终发布日期,几个小时后在9月的播放状态中得到确认。

  由于2026年1月29日推出的免费试玩,玩家将能够在游戏发布前测试游戏。演示的保存文件将延续到完整版本,允许演示玩家立即继续旅程。

  如前所述,尽管前两款Nioh游戏是由索尼发布的,并作为独家协议的一部分在PC版本之前几个月在PlayStation 5上发布,但这款新游戏由Koei Tecmo发布,因此是该系列中第一款在PlayStation 5和PC上同时发布的游戏(通过Steam)。

  Nioh 3已经可以在两个平台上预购。有两个版本:标准版,售价69.99美元,数字豪华版,售价109.99美元。后者包括以下项目:

  两个版本都有预购奖励和提前购买奖励。如果你在发售日期之前购买游戏,前者将被激活,而后者只要你在2026年2月19日之前购买Nioh 3,仍然可以收到。预购奖励提供地狱火装备套装(地狱火战士盔甲套装+地狱火忍者服装套装)和Scampuss Furball Netsuke护符(配件),而提前购买奖励允许你使用地狱火装备套装 (地狱冰霜战士盔甲套装+地狱冰霜忍者装束套装)。Koei Tecmo澄清说,这些奖金可以单独出售或在以后免费赠送。

  现在已经澄清,这款游戏是索尼PlayStation 5独占6个月的定时主机。这意味着它最早可能于今年8月在Xbox S | X系列和/或任天堂Switch 2上推出。

  像它的前辈一样,Nioh 3可以被描述为一个具有挑战性的动作RPG,主要集中在惩罚植根于日本剑术和横海民间传说的一对一决斗和boss遭遇战。在Nioh 2(按时间顺序作为第一个Nioh的前传)的间歇之后,故事回到了仙谷时期的晚期(16世纪)。主角是德川武千代,一个即将成为幕府将军的年轻战士,而他的弟弟, 德川国松,秘密密谋推翻他与一大群横井(日本民间传说中的恶魔)。在哥哥的包围下,竹千代在守护灵草薙的帮助下穿越时空,改变命运的轨迹,保护日本。

  在整个叙事过程中,竹千代将穿越仙谷、平安、幕松和江户时代早期。开发商已经证实,在整个游戏中,玩家将会遇到过多的历史人物,包括但不限于卑弥呼、斋藤福、服部半藏、本田忠津、元野义恒、柳生宗矩和高杉晋作。

  忍者队向粉丝推荐Nioh 3,作为该系列基于站姿的战斗向双重风格系统的演变,玩家可以在战斗中自由地在武士和忍者模式之间切换。武士风格大致类似于Nioh 1和2,强调使用武士刀和传统武器的精确肉搏,气(耐力)管理和姿态变化,由新标题中引入的新技术和计数器增强。另一方面,新的忍者风格, 提供了一个明显不同的经验,强调速度,规避动作,空中攻击,和诡计为基础的进攻,鼓励打了就跑和流动性重建设。玩家可以在飞行中进行连锁风格交换,开启混合组合,将沉重的武士打击编织成躲避的忍者字符串。大多数其他熟悉的系列支柱,如守护灵,横井能力,和战利品驱动的进展,正在回归, 尽管现在很大程度上被捆绑到一个新的被称为坩埚的残局挑战框架中,它似乎是一个高风险,高回报的挑战,覆盖在战役的顶部。

  另一个主要的创新是忍者团队从早期严格基于任务的地图转向他们所谓的“开放领域”结构。这并不意味着传统的开放世界;相反,你可以期待更大的互联区域点缀着定居点,漫游yokai,和可选的遭遇,提供更连续的探索而不放弃策划的战斗竞技场。正如我们最近的动手预览中提到的, 主任务和子任务仍然是体验的基础,但将它们有机地呈现在景观中,会使在一个区域中前进的感觉不像是在菜单之间跳跃,而更像是居住在一个持续遭受战争蹂躏的乡村。每一次绕道,无论是清扫战利品,解决NPC的神话支线任务,清除敌人基地,还是猎杀坩埚幽灵,都会提升区域探索等级,提供永久奖励, 从原始的统计颠簸到用标记点点缀的完全显示的地图。除了通常的装备和材料之外,这些活动还为游戏中蔓延的树木提供技能点,并加入来自友好的yokai和Jizo雕像的额外祝福。

  在最近的一次采访中,制作人Fumihiko Yasuda还透露,虽然游戏将尊重系列传统,非常艰难,但不会有任何突然的难度高峰。这应该会减轻Nioh新成员的挫折感。

  忍者队是为数不多的没有转用Epic虚幻引擎的三A工作室之一。Nioh 3仍将运行在工作室专有的武士刀引擎上,最近一次出现是在最近的《Hyrule勇士:监禁时代》中。基于该工作室以前的游戏,PlayStation 5和PlayStation 5 Pro很可能会提供性能和质量模式,尽管这还有待于证实。

  Nioh 3的PC系统要求证实了将支持帧生成,尽管他们没有指定它是AMD的,NVIDIA的,Intel的,还是三者的某种组合。需要固态硬盘。

  该游戏支持多人合作,但交叉游戏,正如Koei Tecmo向Wccftech确认的那样,将不会可用。要和朋友一起玩,你得在同一个平台上买Nioh 3。

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