虚幻引擎5.7现已推出,带有纳米树叶和超级强光驱动的令人惊叹的动态阴影投射灯

热点资讯作者 / 新益资讯 / 2026-05-31 04:01
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  Epic已经向开发者发布了虚幻引擎5.7。这个领先的商业游戏制作引擎的新版本引入了几个对以前版本的改进,以及一些新功能。 

  Epic已经向开发者发布了虚幻引擎5.7。这个领先的商业游戏制作引擎的新版本引入了几个对以前版本的改进,以及一些新功能。

  例如,在UE5早期版本中被标记为实验性的MegaLights功能,现在已经进入测试版。有了它,开发人员可以在游戏场景中注入更多的动态阴影投射灯光,以实现复杂光源(如区域光)产生的逼真柔和阴影等效果。这种更具可扩展性的照明工作流程使他们能够更直观地工作,创造出比以往更大、更丰富、更复杂的世界。

  虚幻引擎5.7还提供了对视觉保真度的显著增强,为平行光、半透明、尼亚加拉粒子的阴影投射以及头发上更精确的阴影和阴影提供了新的支持。Epic表示,开发人员还可以期待更好的开箱即用性能,更好的降噪效果,以及减少手动优化灯光的需求。

  虚幻引擎5.7的另一个亮点无疑是Nanite树叶(作为实验功能提供)。以前,Nanite不能用于树叶,但这要感谢由所谓的Nanite体素驱动的新几何渲染系统。这些工具可以自动高效地绘制数百万个微小的重叠元素,从远处看,这些元素看起来像一个实体,如树冠、松针和地面杂物。这是在稳定的帧速率下实现的, 没有交叉衰落或pop,并且不需要创作LODs。纳米石树叶还使用纳米石组件来减少存储、内存和渲染成本,并使用纳米石蒙皮来确定风响应等动态行为。

  新的虚幻引擎5还提供了一个更新的程序内容生成(PCG)框架。它现在已经可以生产了,具有改进的GPU性能和更容易定制的新编辑器模式。

  这种构建为开发人员提供了生产就绪版本的Substrate,该系统旨在创建复杂、高保真、物理上精确的分层和混合材料。最后,虚幻引擎5.7增加了一个人工智能助手,直接在编辑器中提供有用的指导。专用的滑出式面板允许用户提问、生成C++代码或访问逐步指导,而无需离开编辑器。

  对其他系统有更多的修复和改进,如超能力者和动画工具集,以及CPU和GPU性能的改进。什么都看。

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