
马拉松已经在PC,PS5和Xbox系列上度过了第一个周末,就像服务器Slam一样,开发商Bungie正在尽最大努力快速响应玩家在Tau Ceti IV上花费越来越多时间时注意到的问题。
该游戏的第一次重大更新将于本周某个时候到来,Bungie已经开始着手解决玩家在游戏中发现的三个最大的问题。首先,可以说对所有玩家来说最重要的是,你将能够知道你的目标是从更远的地方得到一份合同。
取代目前只有10米的微小半径,这个半径将增加一倍至20米。目前,如果你不在目标的10米范围内,它就不会出现在屏幕上,这意味着玩家要花费大量时间在建筑物周围奔跑,寻找他们需要的特定终端,因为他们不在10米范围内,所以无法找到它。
当新的更新到来时,应该更容易找到你的合同目标,而不是让它变得太容易,并保持最初决定10米背后的意图,这是Bungie鼓励玩家真正探索每张地图的每个角落和缝隙。
更新中的另外两个主要变化将是周边地图上产生的医疗柜和弹药箱数量的增加,以及你在MIDA、赛博阿克米和阿拉克尼赞助的装备中获得的基础弹药的增加。
关于Bungie在当前微交易经济中面临的反弹,Bungie已经确认变化将在“不久的将来”到来,但它们不会在下一次更新中到来。主要的变化是,玩家将获得更多勒克斯(马拉松比赛中溢价货币的名称), 10美元的勒克斯包将为你提供1120勒克斯,而不是仅仅1100勒克斯。虽然只是增加了20勒克斯,但看到任何购买勒克斯捆绑包并获得1,100将被额外奖励20勒克斯,这样他们就不会错过这个变化。
Bungie补充说,“我们已经看到了您对马拉松可购买化妆品的其余反馈。我们希望确保当你在马拉松比赛中花费时,你会觉得你获得了巨大的价值,并讨论如何改善这种体验。”
在发行之前,《马拉松》估计仅在Steam上就售出了25万份。它未能在Steam上突破10万并发玩家,但它仍然是Steam上最畅销的游戏之一,并在用户评论中获得了玩家“非常积极”的评价。到目前为止,这是一个良好的开端,如果Bungie能够继续响应玩家,它可能只会继续增长。
敬请关注Wccftech,我们即将对马拉松进行回顾。