神奇宝贝传奇:Z-A评论-城市更新

热点资讯作者 / 新益资讯 / 2026-05-30 23:48
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  近年来,核心神奇宝贝RPG的趋势是推动越来越大的沙盒,最近的神奇宝贝猩红色和紫色提供了一个全面的野性气息风格的开放世界

  近年来,核心神奇宝贝RPG的趋势是推动越来越大的沙盒,最近的神奇宝贝猩红色和紫色提供了一个全面的野性气息风格的开放世界。新发布的《神奇宝贝传奇:Z-A》打破了这一特定趋势,而是将动物捕捉限制在一张相对紧凑的城市地图上,同时对神奇宝贝的蓝图进行了许多其他调整。

  《神奇宝贝传奇:Z-A》会把粉丝们变成热情的城市骗子吗?还是你会渴望回归自然?这里是Z-A的ABC...

  《神奇宝贝传奇:Z-A》让玩家以游客的身份来到Lumiose City,这座受巴黎启发的大都市最近一次出现在2013年的《神奇宝贝X与y》中。Lumiose正在进行一项雄心勃勃的重建计划,旨在创造一个神奇宝贝和人类可以在城市环境中并肩生活的城市。正如你所料,这并不完全顺利,一些居民担心越来越多的城市被改造成“野生区” 神奇宝贝栖息地和流氓巨型进化神奇宝贝造成的浩劫。

  当你被热切的陶尼/于尔班(他们的性别取决于你的主角的性别)招募加入他们的口袋妖怪训练朋友乐队MZ队时,你很快被卷入了Lumiose市的阴谋。不久,你在古雅的Z酒店的一个房间里安顿下来,完全沉浸在Z-A皇家大赛中,这是一项由Quasartico公司举办的比赛,旨在确定Lumiose最好的教练,排名从,你猜对了, z到a。这取决于你赚取你的方式到顶端,同时找出流氓大进化的奥秘,以及在Lumiose市中心神秘关闭的棱镜塔发生了什么。

  虽然你不应该进入神奇宝贝传奇:Z-A期待托尔斯泰,这里的故事比以前的神奇宝贝RPG好很多。你还可以在一款神奇宝贝游戏中找到不同寻常的强大角色阵容,你的MZ团队中的大多数成员,从永远认真的Taunie,到充满活力的想要成为舞者的Lida,到粉丝男孩时装设计师Naveen,都很讨人喜欢,或者至少令人难忘。

  小镇的其他地方居住着一系列其他独特的人物,有些人甚至可以从《神奇宝贝X》和《神奇宝贝Y》的玩家中认出来(梅宝教授已经远离了她在《X/Y》中扮演的小反派角色)。甚至游戏的支线任务也相当有趣,典型的“获取物品或神奇宝贝”任务混合了更多原创的东西, 就像在Lumiose市令人惊讶的神奇宝贝博物馆里的神奇宝贝寻宝游戏。这是一段时间以来第一款神奇宝贝游戏,我不仅对那里的风景和神奇宝贝感兴趣,还对游戏中的人物和他们居住的社会感兴趣。这真的是迄今为止感觉最丰富的神奇宝贝世界之一。

  这是事实,尽管游戏的地图,不可否认,相当小。你也许可以在几分钟内从一边跑到另一边,但是游戏狂在他们有限的土地上做了很多事情。这张地图有点像迷宫,这让它感觉比实际大,城市的屋顶甚至部分下水道系统都是完全可以探索的。一路上还有很多卢米索市的旅游陷阱让你分心, 像前面提到的博物馆和大量的服装店和咖啡馆。我错过了《神奇宝贝猩红色和紫罗兰色》中更大的地理多样性和规模感了吗?我有时会,但没有我预期的那么频繁或那么糟糕。

  这个熙熙攘攘的小世界看起来也很不错。虽然一些希望获得负面参与的人在《Z-A》发布前大肆诋毁它,但事实是,这是迄今为止在《任天堂Switch 2》上玩的最好看的神奇宝贝游戏。显然,如果你期望这款游戏达到超高预算的PS5 RPGs,你会失望的,游戏的建筑看起来相当平坦和块状。也就是说,人们真正关心的事情, 神奇宝贝和他们的人类训练师看起来超级犀利(这次人类角色的设计特别好)。在Switch 2上,一切都以一致的60fps运行,没有太多视觉故障。《神奇宝贝传奇:Z-A》和《猩红色/紫罗兰色》的视觉差异是白天和黑夜。

  当然,如果没有坚实的核心游戏来匹配,一个设计良好的世界并不意味着什么,谢天谢地,《神奇宝贝传奇:Z-A》在这方面也有所贡献。游戏选择了一个新的基于动作/菜单的混合系统,其中战斗实时发生,训练者完全沉浸在动作中,但攻击仍然是手动选择的。该系统非常易于使用,具有简单的锁定功能,攻击被映射到四个面部按钮。最终, 超级进化的神奇宝贝的概念被加入其中,玩家可以暂时激活他们队伍中的一些成员,但这不会让事情变得太复杂。这个系统感觉像是一个“两全其美”的场景——回合制神奇宝贝RPG的石头剪刀布深度没有任何进展,但战斗现在进行得更快,也更有危险感,因为训练者如果不置身事外,可能会被熏死。

  这个新的战斗系统的即时性也增加了挑战和紧张。这对于对抗流氓超级进化神奇宝贝的战斗来说尤其如此,这种战斗采取了全面行动的boss战斗形式,有时你必须注意复杂的攻击模式。这些战斗是我在核心神奇宝贝游戏中遇到的最令人满意的挑战。

  一旦你完成了游戏的早期教程,《神奇宝贝传奇:Z-A》就进入了一个定义良好的游戏循环。该游戏推出了一系列稳定的流氓巨型进化神奇宝贝来解决,任何时候你都可以参与一些支线任务或在城市的荒野地带捕捉一些动物。《捕捉神奇宝贝》借鉴了《神奇宝贝传奇:阿尔宙斯》,玩家只需向生物扔一个神奇宝贝球,就能偷袭它们并抓住它们。当然, 你也可以先与野生神奇宝贝战斗来削弱它们,事实上,在这个系列几十年来一直需要的一个变化中,你现在可以在它们“晕倒”后抓住神奇宝贝一小段时间再也不会因为一个超级有效的动作而被惩罚了!

  到了晚上,随机选择的战区就会出现。在这里,你将接受一系列其他教练的挑战,积累点数以获得挑战者的门票,这反过来又让你参加一场促销战(本质上是这个游戏版本的健身房领导者之战)。在这里,玩家也可以通过偷袭对手来获得优势,如果你完成特定的任务(从背后击倒对手, 击中特定数量的水/火/地面攻击等。)

  这种游戏循环工作得很好,虽然它可能会变得重复,但Z-A很大程度上避免了这一点。游戏让你在一个点上跳过大量的等级(你不需要26次,不要担心),游戏怪胎努力混合游戏的主要故事任务。是的,你仍然总是能赢得一张挑战者的入场券来参加晋级赛, 但是追踪你的对手并让他们面对你通常不是一件简单的任务。你会发现自己在做一些事情,比如为了赢得面对他们的权利,与其他影响者教练的超级粉丝进行比赛, 做一些侦查工作,深入卢米索地下地牢般的下水道,在另一个训练者面对你之前找到一个失踪的人。神奇宝贝传奇:Z-A感觉比大多数前辈更接近各种神奇宝贝动画的节奏。

  《神奇宝贝传奇:Z-A》的宣传活动比该系列的其他作品要轻松一些,因为如果你真的朝着终点线飞奔,你可以在大约20小时内完成这个故事。当然,如果你真的想一网打尽,把游戏提供的所有东西都捆绑起来,你可以很容易地花两到三倍(或更多)的钱。通常情况下,这个专营权,你得到了这个神奇宝贝球,你把它。

  这篇评论是基于任天堂提供的《神奇宝贝传奇:Z-A》的Switch 2副本。

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