
由开发商Leenzee Games和发行商505 Games开发的类似Soulslike的动作游戏《武昌:坠落的羽毛》在去年上市时并没有引起Soulslike世界的轰动,但这也不是最令人失望的。无论如何,看起来我们不会再看到Leenzee在罐子里踢另一脚了,因为据报道,工作室的核心开发团队在其首席导演离开后解散了。
据SavePoint Gaming(通过Eurogamer)报道,制片人兼导演夏思远在工作室高层领导变动期间被解雇。根据包括GamerSky在内的多家中国媒体的报道,新政权正寻求将工作室转向更多的支持工作。思远不同意这个新方向,导致他们被解雇。
他们不是唯一不同意的人,因为武昌后面的核心开发团队的其他人也有同样的感觉,似乎遭受了同样的命运。目前还不清楚Leenzee是否与核心团队的所有成员断绝了关系,或者他们是否都只是被转移到了新的角色,但普遍的看法是,制作《武昌:落羽》的核心团队已经不复存在。
Leenzee还没有公开评论这种情况,尽管看到一个有前途的团队像这样被抛弃是非常不幸的。有很多类似Soulslike的游戏试图在已经证明能引起玩家共鸣的规则上强加自己的想法。有些人完全错过了目标,而另一些人能够捕捉到一些火花,更少的人能够捕捉到优秀灵魂的本质并加以发展。
武昌:掉落的羽毛属于第二类。它没有重新发明Soulslike的轮子,但它绝不是在这种类型中寻找立足点的一种攻击性尝试。是的,它推出时有一系列技术问题和错误,这对它的情况没有帮助,但它随后推出了一个补丁,带来了重大改进。
当Wccftech的Francesco De Meo去年回顾这款游戏时,作为一个玩了很多动作游戏和灵魂之类游戏的人,他发现尽管它失败了,但五常有很多值得一试的地方。“武昌:掉落的羽毛是一个坚实的灵魂,提供了一个充满中国历史和知识的有趣设置,以及精心制作的交织机制,为令人满意的战斗提供动力,”德梅奥当时写道。它在发布时表现不佳,而且“缺乏创意的关卡设计”阻碍了它的发展, 但这两个问题都是Leenzee在续集中试图解决的。
不幸的是,现在知道工作室似乎不会有这样的机会。