
[更新-2026年1月20日]我们现在已经公布了工作人员和社区投票的最终结果。你可以在我们完整的Wccftech Awards 25个获奖者摘要中找到哪个头衔赢得了令人垂涎的年度游戏奖。
【原故事】终于到了发现Wccftech 2025年五大最佳游戏的时候了。但首先,让我们花点时间来看看今年在游戏方面发生了什么。
可悲的是,这又是一年大规模裁员和工作室关闭,因为该行业继续调整以适应大流行后的世界和市场的挑战,市场完全饱和的游戏发行往往会偷走彼此的知名度。这一年的另一个主要话题是人工智能的使用, 这在开发社区中引起了意见分歧,并在Larian争议中达到高潮,当时工作室承认在制作过程中使用它来加速某些基本任务。很容易预测,这个问题将在未来几年被更多地讨论,可能会出现进一步的争议。
令人欣慰的是,许多伟大的新版本给所有真正热爱这一娱乐媒体的人带来了乐趣和欢乐。顺便说一下,当仔细观察今年推出的最受一致好评的新游戏时,很难不把2025年称为独立之年。
毕竟,今年发布的一些最好的游戏是由较小的工作室制作的,它们的预算甚至没有达到顶级工作室如今可以花费的几十甚至几亿美元。也许这并不是闻所未闻,但不同的是,这些游戏往往是所谓的“粗糙的宝石”,通常具有创新的机制,但由于缺乏资源,在整个产品的某个地方也有很多“jank”。
不过,这一次,这些游戏几乎和最好的AAA级游戏一样完美,而且在创新和独创性方面常常胜过它们。也就是说,今年也有一些伟大的AAA发布。事不宜迟,继续滚动阅读我们的2025年十大最佳游戏,并在社区投票中投票。
所有Wccftech的2025年最佳游戏类别:格斗游戏、运动和赛车游戏、角色扮演游戏、恐怖游戏、平台游戏、独立游戏、动作、DLC/资料片、射击游戏、冒险游戏、多人游戏、战略和模拟游戏
小团队革命的典型代表无疑是法国开发商Sandfall Interactive。他们的首款游戏预算不到1000万美元,他们证明了回合制JRPGs是绝对重要的,小开发者可以超越他们的体重,甚至超越更大的,广受好评的作品,以9个奖项打破了游戏奖项的现有记录。
最重要的是,他们在球迷手中交付了一场令人惊叹、难忘的比赛。以下是Francesco De Meo对Wccftech评论的总结:
桑德福尔互动公司的首次亮相以最好的方式打破了人们的期望。扣人心弦的故事,文字精美的角色,引人入胜的游戏,为熟悉的机制注入新的生命,《克莱尔·暗箱:远征33》是一次在头脑和心灵上留下持久印记的旅程。
尽管是一个小规模的独立公司(大约25名员工),Supergiant Games对其游戏远近闻名并不陌生。它的几乎所有游戏(堡垒、晶体管、柴堆和冥府)都获得了好评,第一个冥府甚至获得了几个游戏奖项。不过,这一次,他们尝试了续集,而且绝对成功,正如大卫·卡尔卡索在评论中提到的:
哈迪斯2是一个已经令人难以置信的游戏惊人的后续。它做了它的前辈做对的每一件事,然后以有意义的方式扩展它,增加游戏性、叙事和视觉体验的深度(这在最初的哈迪斯中已经很深了)。这是一个很好的例子,说明了续集是如何把之前的一切都做好,把一切都推到第11集,甚至走得更远。
Cherry团队的最新游戏也是一款受人喜爱的独立游戏的续集。2017年,澳大利亚团队凭借原版《空心骑士》让所有人感到惊讶,在八年内销售了超过1500万份副本,并被誉为有史以来最伟大的Metroidvania游戏之一。
然而丝歌的发展却相当漫长。它实际上甚至在《空心骑士》作为游戏的DLC发布之前就开始了,但后来它演变成了一个更大的项目,开发者们沉寂了很长一段时间。2023年,他们宣布再次推迟,直到今年下半年,就在9月4日发布之前,我们才获得关于Silksong的第一个细节。
最终,漫长的等待是绝对值得的,因为Silksong因游戏的艺术视角和对关键系统的改进,包括战斗、节奏、boss战斗和叙事,获得了大量好评。Silksong是一个具有挑战性的游戏,但它也是公平的,这是另一个远非容易完成的壮举。因此,它在2025年最佳游戏中赢得了应有的位置。
虽然Silksong和Hades都是深受喜爱的独立游戏的续集,但Dispatch却突然冒出来一个全新的IP。诚然,AdHoc Studio的许多成员之前都参与了Telltale的成功发布,但Dispatch仍然是一个大惊喜。谁知道为了办公室工作抛弃一个酷酷的械甲怪会这么有趣?
不过,说真的,这款游戏在各个方面的制作都令人难以置信,从华丽的漫画灵感艺术风格到诙谐的对话、标志性的角色和引人入胜的故事,这些都与你所能想象的传统超级英雄相去甚远。以它的预算价格,它实际上是必须购买的。
Hazelight工作室是另一个团队,他们从小规模开始,慢慢地为自己开辟了一个分屏合作独占游戏的利基,拥有有趣的设置和故事。他们的新游戏《分裂小说》就像一条出路一样令人愉快,而且需要两个人,在某些方面甚至更加精致。评论家和粉丝都喜欢它;这款游戏在短短两天内销量突破百万,两个月内销量超过四百万。甚至有一部由西德尼·斯维尼主演的电影即将上映 (十有八九是佐伊·福斯特)。如果你有其他人喜欢玩这种类型的游戏,那么用合作模式获得它是显而易见的。
战马工作室曾经也是一个独立的工作室。第一个王国来了:毕竟,Deliverance是通过Kickstarter众筹的,但随着游戏的成功发布,捷克开发商被THQ Nordic(现在的Plaion)收购了。有了更多的预算,他们就能创作出更大的,更不用说更精致的,开放世界的RPG,完全实现他们最初的设想。克里斯·雷给了它满分10分,并评论道:
王国来了:拯救2是一个巨大的成功,提供了有史以来最可信的游戏世界之一,分层与引人注目的任务,小的和大的一样,并加强了原来已经引入的有趣的系统。随着多个系统分层沉浸在游戏中,以及一个有趣的故事和优秀的波兰,它使一个更迷人的开放世界RPG。
2020年的优秀动作/冒险游戏《吸盘拳》与《对马岛之鬼》一起冲击黄金。他们的新IP卖得非常好,促使索尼让疾速追杀导演查德·斯塔赫斯基执导电影改编,当然,在贝尔维尤的工作室快速跟踪续集。在《Yotei的幽灵》中,工作室保留了相同的公式,对其进行了改进,并为其呈现了另一个每个武士迷都不想错过的伟大故事。以下是我的评论摘录:
《濑户幽灵》是已经非常优秀的《对马幽灵》的优秀续作,在该游戏的基础上构建了同样有趣(尽管非常不同)的情节,并对战斗和开放世界探索进行了精选改进。这可能感觉有点太熟悉了,更不用说与之前的游戏相似,但这种感觉很快就会被遗忘在Ezo的所有乐趣中。
小岛秀夫今年带着《山姆(诺曼·瑞杜斯饰)的后启示录历险记》的第二章回归,这次背景设在澳洲。死亡搁浅2:在海滩上的游戏比第一个“搁浅游戏”更加多样,而且还有一个大大改进的战斗系统。这场演出简直无与伦比,所有演员的表演都棒极了。
它可能并不适合所有人,但死亡搁浅2:在海滩上无疑值得出现在我们的2025年最佳游戏名单中。
如果你在一年前告诉大多数人,ARC Raiders不仅会在这个名单中,而且是最有机会获胜的人之一,他们不会相信。Embark让每个人都震惊于ARC Raiders是多么令人耳目一新,更不用说它在PvE和PvP元素之间的平衡了。在Wccftech的评论中,Kai Tatsumoto写道:
总而言之,ARC Raiders是一个成长中的抢劫和逃跑流派的现象级作品,或者如果你想更专业一点的话,是一个提取射击游戏。虽然枪战在早期阶段受到劣质一级武器的影响,但一旦你开始制定小队战术并了解如何在托莱多击败一系列致命电弧威胁,它就会大放异彩。我想等到Embark工作室的第一个主要内容推送后再最终确定我的想法, 斯特拉·蒙蒂斯的加入带来了一种新的心理战风格,将这种提取射手提升到更高的高度。
在这份名单上的所有游戏中,就2025年粉丝数量而言,《战地6》可能是最受期待的。对于战地粉丝来说,好消息是他们心爱的军事射击游戏系列又回来了,新的一集理解了是什么让传奇中最好的游戏如此伟大。自然的结果是战地6成为今年最畅销的游戏,估计其销量接近2400万台的里程碑。
在Wccftech的评论中,David Carcasole指出:
《战地6》是该系列的一次令人难以置信的强势回归,它的多人游戏体验经过精心调整,具有巨大的潜力,破坏机制将沉浸感带回了该系列所缺失的水平,并且一个更加坚实的视觉和声音设计包绑定了玩起来有多么无穷无尽的乐趣。
虽然以上是我们为2025年挑选的10款最佳游戏,但我们确实有至少另外10款推荐,以防你在购买方面寻求更多建议: