出于“不人道”的裁员,前ZeniMax员工建立新的工作室,Ironroot Games

热点资讯作者 / 新益资讯 / 2026-05-29 20:06
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  去年,微软在整个公司裁员9000多人,包括其游戏部门。裁员导致像Initiative这样的工作室完全关闭,而ZeniMax Online、King和

  去年,微软在整个公司裁员9000多人,包括其游戏部门。裁员导致像Initiative这样的工作室完全关闭,而ZeniMax Online、King和Rare等其他工作室则受到大规模削减和项目取消的影响。在裁员的时候,ZeniMax的前任和现任员工恰如其分地称这种削减是“不人道的”和“令人厌恶的”,所以看到又一家工作室从这些削减中崛起令人振奋, 由于前ZeniMax开发人员聚集在一起,形成了一个新的工作室,Ironroot Games。

  Ironroot Games是继Sackbird Studios于2025年10月成立后,第二个专门来自前ZeniMax在线工人的工作室。新团队的消息来自对GamesIndustry的采访。Ironroot Games的首席执行官兼创意总监昆廷·科布(Quentin Cobb)表示,他仍在努力解决ZeniMax Online发生的事情,他在那里是该工作室的主要游戏设计者。科布甚至还加上了“创伤”一词 来描述ZeniMax的裁员和黑鸟计划的取消。

  “我个人认为进展很顺利,而且正在成形,”科布说。“我很纠结的一件事是,你把自己的身份融入到作品中。很难把它冲进马桶。我在那里待了将近五年。它不见了。全没了。这是一个打击,老实说,是极度的创伤。有很多人仍在纠结那天发生的事情的后果。暗算是一种轻描淡写,这是肯定的。这是艰难的一天, 一些我永远不会忘记的事情。"

  在经历了这样的经历后,毫不奇怪,科布和创始人之一伊莱恩·戈麦斯(Elaine Gómez)希望创造自己的空间,以尝试避免再次经历类似的事情。伊莱恩·戈麦斯也是Ironroot Games的主要游戏设计者和工作室文化领袖。戈麦斯是Ironroot中少数几个不是来自ZeniMax裁员的成员之一,而是有着他们自己描述的“创伤性”3a裁员故事,这些故事来自他们在前网易支持的工作室, 未知的世界。

  “我们没有预见到它的到来,”戈麦斯开始说道。“我们被告知,在这个项目进行的整个几年里,我们都得到了充分的资助。我们做得很好。我们出色地通过了我们的原型旗帜。每个人都对我们的工作感到满意。然后突然就像是,就在2024年感恩节之前,'嘿,大家好,我们要把创可贴撕掉了。"

  展望未来,Cobb和Gómez试图为他们自己和他们的同事建立一个更好的未来,部分是从Ironroot的基金会开始的,它是一个开发商所有的“以人为本”的工作室。戈麦斯说:“你不仅仅是机器中的一个齿轮。”。

  “首席执行官或团队中的前几名成员拿走了收入的很大一部分,而团队得到了残羹剩饭,这在美国企业中是常见的做法,令人沮丧,”科布在讨论他打算如何在团队如何获得报酬和工作室的收入分享结构方面保持难以置信的透明时表示。“我真的非常强烈地认为,制作游戏的人应该赚游戏赚的钱,就是这样。”

  至于工作室正在做什么,科布和戈麦斯暂时保密。“我渴望谈论它,”科布说。“但现在还为时过早,我不想公布太多细节,然后不得不收回或改变一些东西。”他们会说,这是一个“个人”游戏,预算很少。

  虽然第一个项目的工作可能会有点慢,因为工作室是一个小团队,开始时一些成员,如戈麦斯,只是兼职工作,但令人振奋的是,看到另一个团队从过去几年困扰该行业的大规模裁员中崛起。希望像Ironroot Games和Sackbird工作室这样的工作室能够帮助这个行业创造一个更好的未来。

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