
三年前的四月,Wccftech的Alessio Palumbo采访了Kwalee Labs(以前的Bonsai Collective ),谈论他们的首款游戏《月神深渊》。这是一家总部位于英国的游戏工作室,由哈里·科尔、本尼·希尔和前Team17制作人霍利·埃默里共同创立,他们于2019年开始合作,着手创建一个故事驱动的第一人称子弹地狱射手(FPBHS),设定在一个反乌托邦世界,你扮演福克斯, 一名囚犯不仅被困在沉闷的卢娜监狱,还被困在一个神秘的预言中。
虽然我们仍然没有确切的发布日期,但早在2025年12月,我们就有了2026年的发布窗口。现在,经过七年的开发,作为2026年2月Steam Next Fest的一部分,一个全新的演示版将于2026年5月21日最终出现在玩家手中。
如果你一直在关注月神深渊,那么你可能已经玩过悲伤峡谷的试玩版了。我在尝试新的热点之前检查了那个演示,我立即感受到了它的游戏性的影响。这也让我更加兴奋地在全新的天谴陨石坑发布前投入到演示中。
注意:Steam Next Fest已经正式开始了,和Luna Abyss一起,我已经检查了一系列值得本周玩的演示。你可以在这里读到它们。
“毁灭+回归”感觉有点简化了(特别是当我们和开发者交谈时,他们承认它不像这些游戏那样核心),但在游戏性和视觉层面上,它感觉很贴切。你向敌人射击,在3D竞技场中跳跃, 躲避子弹——当你利用不同敌人的弱点在不同用途的精选武器库中切换时,颜色鲜艳的球体向你开火。每个武器都是你在探索你的环境时发现的东西,同时在一条线性轨道上,你也可以看到你采取一种模糊的布局,但仍然是直截了当的3D平台路径到下一个目标。
驱动你通过这些游戏节奏,你会感觉类似于任何玩过布朗的人,充斥着第七代游戏机的“坚韧不拔”的射手是一个脱离现实的声音(在这种情况下,艾林),你还不知道你可以信任,但必须信任,至少现在是这样。简短的过场动画,你在世界上发现的抄本条目,以及玩家角色和神秘声音之间的戏谑推动了故事的讲述, 至少有一些NPC。虽然我在悲伤峡谷和天灾陨石坑之间只见过一个角色。
毁灭和回归可能是我想到的接触点(在我们与开发团队的采访中,他们实际上称命运中的罢工为核心灵感),但你可以实际填写你自己的两个游戏,或只是一个标题,达到我刚才经历的所有节拍。如果你熟悉射手,尤其是单人射手,你可能会觉得你以前玩过十几个像月神深渊这样的游戏,但这本质上并不是一件坏事。
这是令人耳目一新的发挥这背后的尝试Highguard,但另一个现场服务射手,试图让闪电击中两英尺远的地方,它被抓住了。扮演一个不试图说服你签署终身合同的射手也很好,但从现场服务疲劳中解脱并不是检查月神深渊的唯一原因。
首先,我发现自己越是迷恋《月神深渊》的视觉设计,这个世界就越是和我在一起。这座监狱的规模和它的呈现方式让人感觉这座监狱,你觉得它不可能永远存在下去,实际上可能是一个永无止境的“深渊”。这种感觉也通过游戏的传说得到了加强,因为玩家角色在技术上是一个“侦察兵”,被派去探索和绘制监狱中没有记录的区域。
说到游戏的传说和叙事,那还是有点问号。两个演示只能透露这么多,没有看到它的其余部分,我不能确切地说我对这个故事的迷恋就像我对我周围的世界一样。但是,这只是我在几次演示后的感觉。肯定还有很多值得一看的,我希望它能比表面水平的黑暗科幻游戏更深入一点。这似乎是我们的计划, 至少根据两年半前Wccftech与他们交谈时工作室告诉我们的。
虽然我没想到这个游戏会这么健谈。你和艾林之间听到的一些对话的语气肯定比我预期的要轻,但这不是最糟糕的事情。就像玩月神深渊可以从现场服务疲劳中得到休息一样,小幽默,无论是在艾琳娜和福克斯之间,还是在生物和老板的设计中,视觉上和他们说的话中, 从单调的世界中解脱出来是受欢迎的。其中一些时刻甚至让月神深渊的其他一切都变得更加令人毛骨悚然。
不出所料,除了它的视觉效果,它的游戏性将你带入月神深渊。你有一个短冷却时间的冲刺,你可以冲刺到一个滑梯,双跳,同时在武器之间交换,爆破敌人,一次锁定一个敌人,并在你避免漂浮球体的弹幕时干掉他们。这就是你到达天灾人祸坑演示时游戏的感觉。你的武器转轮上至少还少了一件武器, 还有更多潜在的运动机制等着你去解开。
这一切都是绷紧的,达到了尖锐和浮动之间的甜蜜点,创造出了一个非常有趣的游戏。最好的例子是在天灾陨石坑演示结束时增加的新的boss战斗,在那里你不断地试图躲避从四面八方向你袭来的球体和激光,同时保持你的注意力在boss身上以将其拿下。
我还需要提到,我主要是在我的华硕ROG Xbox Ally X上玩这个演示,它运行得非常好,没有任何实际问题。对于那些除了老化的PC硬件外一无所有,在当前内存危机期间无法或不愿意升级的人来说,这是一个好兆头。
总之,月神深渊有机会成为2026年上市的最具娱乐性的射手之一。如果它可以在整个过程中保持最佳的游戏体验,而不影响游戏的设计节奏,那么它将是一个非常有趣的完整包。如果它的叙事能够符合它的设置和世界设计,那么它不仅会成为2026年最好的独立游戏之一,而且会成为2026年最好的游戏之一。
PC版本已测试。