
虽然虚幻引擎5的Lumen和Nanite重新定义了现代视觉效果,但由于其繁重的系统要求以及众所周知的性能和口吃问题,该引擎让不少游戏玩家害怕得发抖,这使得许多人无法正常享受由该引擎驱动的游戏,特别是在PC上。
然而,自引擎推出以来,Epic一直试图缓解这些问题,虚幻引擎5.7似乎是朝着正确方向迈出的又一步。
MxBenchmarkPC整理的一个新的对比视频通过并行运行Scans Factory创建的真实感Venice技术演示的虚幻引擎5.4和虚幻引擎5.7版本,突出了最新版本的引擎中引入的性能改进。
就RTX 5080 GPU的性能而言,“在UE 5.7中,GPU性能提高了25%(取决于场景),5.7版本现在更好地利用了GPU资源,因此GPU功耗现在更高,”YouTuber写道。
根据MxBenchmarkPC的说法,英特尔酷睿i7-14700F的CPU性能显著提高了35%,这导致最后一项改进特别受欢迎,因为大多数由虚幻引擎5驱动的游戏的最大问题是不稳定的帧时间,这会导致不稳定和非常不愉快的体验。
虚幻引擎5.7也带来了一些图像质量的改善,正如MxBenchmarkPC在他们的分析中强调的那样。“在图像质量方面,UE 5.7提供了更稳定和精确的流明照明,尤其是更高质量的流明反射(同时具有更好的性能)。”不幸的是,流明去噪质量只是略有改善,所以像NVIDIA DLSS射线重建这样的技术仍然比引擎的原生解决方案做得更好。
虽然还需要一段时间才能看到游戏利用虚幻引擎5.7中引入的增强功能,但Epic继续解决引擎最关键的一些缺陷这一事实令人鼓舞,也是未来的好兆头。希望用不了太久,就能最终看到虚幻引擎5游戏即使在中档PC硬件上也能流畅运行。