
自第一次流行以来,向上扩展技术已经取得了很多改进。NVIDIA的DLSS是4.5版本,AMD的FSR将获得其最新版本的FSR钻石,现在PlayStation自己的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)也将获得自己的升级版PSSR 2,今天正式面向所有PSR Pro用户发布。
PlayStation的一篇博客帖子证实,从今天开始,新的升级技术将得到12款游戏的支持,它们是:
未来几周,《刺客信条阴影》和《赛博朋克2077》也将上映。虽然前面提到的博客帖子还附有开发者关于PSSR 2比PSSR 1有多大改进的评论,但我们也从Digital Foundry获得了对PSSR 2的首次分析,Digital Foundry是整个行业最值得信赖的性能分析来源之一。
在讨论了《PSSR 2》对《寂静岭f》、《龙腾世纪:守护者》、《怪物猎人荒野》和《最终幻想7:重生》等游戏的改进后,DF的Oliver Mackenzie总结道:“我的经验是,这是对《PSSR 1》的一大改进。如此之大,几乎足以证明PS5 Pro的存在。”
“从硬件层面来看,PS5 Pro似乎总是令人兴奋。它从AMD IP bin和这种定制的机器学习加速中提取了一些东西,以提供一种经过很大改进的控制台,可以与PC挂在一起,可以提供良好的光线跟踪体验,可以支持这一代真正流行的60 FPS模式,但图像质量有所下降...关于图像质量, PSSR 1号充其量也就相当一般。这有点像是与分析升级混在一起。在某些方面,情况更糟,当PSSR 1号失败时,它可能真的会失败...但是,通过将升级提高到标准,看起来没有任何真正的性能损失,我们获得了大幅改善的图像质量,我认为开发者现在将有更多的自由来配置他们的PS5 Pro游戏。"
Mackenzie确实认为PSSR 2仍然缺少高端PC系统升级版的一些最佳功能,但对于主机体验来说,这是“一个非常好的改进”DF的亚历克斯·巴塔格利亚同意这一升级是一个大飞跃,只要开发者能够适当利用PSSR 2,我们就不会再有PSSR在PS5 Pro上让游戏看起来比在PS5上更糟糕的情况了。
当然,只有时间才能证明事实是否如此,因为我们会看到更多的游戏支持PSSR 2,并在以后添加。
关于支持PSSR的PS5 Pro游戏的完整列表,无论是1.0还是2.0,请访问这篇文章。