
发行商克拉夫顿最近因与《未知世界》(Unknown world)的联合创始人发生混乱而出现在新闻中,他们声称克拉夫顿推迟了《Subnautica 2》,以避免向《未知世界》(Unknown world)团队支付2.5亿美元的奖金,但今天又因为一个不同的原因回到了新闻中,即工作室收购。最后时刻游戏,上一个纪元背后的团队,刚刚被克拉夫顿收购。
第十一个小时游戏(EHG)成立于2017年,首席执行官贾德·科伯勒(Judd Cobler)前往Reddit寻找具有游戏开发经验的人,以创造最后一个时代。2018年的Kickstarter筹集了足够的资金让工作室继续运营,并于2019年4月30日在Steam上推出了早期访问。直到去年,2024年2月21日,它才推出1.0版本,根据KRAFTON收购的新闻稿, 自去年2月以来,《最后纪元》已售出300万册。
“通过此次收购,克拉夫顿旨在确保动作RPG类型中具有竞争力的特许经营IP,并进一步加强其在全球市场的地位,”克拉夫顿写道。“这笔交易为EHG提供了资源和基础设施,以更好地服务于其社区,确保Last Epoch继续发展,满足其不断增长的玩家群的期望。此次收购还将使EHG能够扩大游戏机平台的开发规模,并扩大季节性内容渠道, 为长期特许经营发展奠定基础。克拉夫顿将支持EHG的直播服务路线图,团队扩展和国际出版,同时允许工作室保留完全的领导权和创作自主权。"
克拉夫顿的企业发展负责人玛利亚·帕克(Maria Park)补充说,出版商“很高兴欢迎《最后一刻》游戏加入克拉夫顿家族”,EHG“从一个草根工作室成长为全球知名的ARPG开发商,这是非常了不起的。”Park还声称,这次收购“重申了我们对优秀游戏和开发团队坚定不移的热情。我们将永远支持把玩家放在第一位的开发者,这很难被看作是对Subnautica 2联合创始人的讽刺。
在过道的另一边,对于thirth Hour Games,科布勒补充说,这次收购对工作室来说是“梦想成真”,克拉夫顿“对ARPGs根深蒂固的热情与我们的使命完全吻合。”
“在克拉夫顿的支持下,EHG准备将最后一个纪元的专营权提升到更高的高度。作为一个由这种类型的玩家建立的工作室,我们对它的未来感到无比兴奋。”
由于克拉夫顿和未知世界之间正在进行的法律斗争,当我们看到这种关系在过去四年中如何受到侵蚀时,很难从表面上看待这些声明。未知世界的联合创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)也表示,当克拉夫顿宣布收购未知世界时,未知世界和克拉夫顿在目标上是“一致的”。但是,根据克利夫兰和其他联合创始人的说法, 克拉夫顿对工作室的态度在去年发生了巨大的变化。
希望今天的陈述对未来的第十一小时比赛和克拉夫顿仍然适用。