
在TGA 2025上,原型娱乐公司(Archetype Entertainment)宣布了他们的科幻动作/冒险角色扮演游戏《出埃及记》(EXODUS)的发布窗口,这款游戏是由前生物软件兽医代表海岸巫师在五年前创建的。这款游戏计划于2027年初推出,适用于PC、PlayStation 5和Xbox系列S|X。
Wccftech参加了由海岸巫师主办的TGA 2025前远程新闻活动,在那里原型揭示了更多关于出埃及记的信息。你可以在这里阅读我们的报告;本文主要关注随后的问答部分,游戏导演克里斯·金、工作室创始人查德·罗伯斯顿和叙事领衔/主要编剧德鲁·卡弗森回答了与会记者的几个问题。
显然你们在质量效应和生物制品方面有很长的历史。团队里有很多以前的生物制品人。考虑到这一点,你能描述一下你是如何让玩家将君定义为一个角色的吗?Shepard中校很久以前就为此开了先例。你如何回应、发展或成长你对待君的方式?
克里斯·金:我们支持给玩家大量的选择。与质量效应进行直接比较,我认为对我们来说有很大不同的一点是,我们试图做出道德上更加模糊的选择。你可以给他们解释对错。也许有灰色的阴影。你所做的选择会被其他各种来源认为是好还是不好,所以
一个多向量决策过程,当你有这些选择的时候。这是让我印象最深刻的事情之一。