
今天,PocketPair在一段视频消息中宣布,它的目标是明年发布Palworld 1.0。为了实现这一目标,他们将专注于抛光,这意味着2025年的剩余时间不会对早期访问版本进行真正大的更新。传播总监兼出版经理“Bucky”解释道:
我们已经走到了一个十字路口,需要决定下一步该做什么。虽然我们有很多关于如何发展Palworld的想法,但我们也需要开始思考1.0。除了添加新内容,在Palworld退出早期访问之前,还有许多清理工作要做。众所周知,它有很多怪癖和恶作剧,我们希望在发布游戏之前花时间妥善解决这些问题。考虑到这一点, 我们计划今年开始清理。我们的目标是最终在2026年发布Palworld。我们认为现在花时间解决这些问题最终会带来一个更好的游戏。那么,这意味着什么呢?这意味着在今年剩下的时间里,我们的日子会稍微平静一些。这也意味着我们的冬季更新不会像Feybreak那样大。我们希望我们的玩家能够理解,我们正在利用这些额外的时间来提高游戏的整体水平。也就是说, 不代表不会有更新。我们仍然为今年的冬季更新计划了一些惊喜。我们只是想对我们的前进方向和Palworld的发展保持透明。它没有放慢速度或缩小规模;恰恰相反。1.0版本将是我们的一个重要里程碑,我们为1.0更新计划了大量的内容。与其匆忙行事, 我们相信现在打下正确的基础最终会带来更好的游戏。
Bucky还表示,PocketPair也在做其他事情,比如通过一个出版部门支持其他小开发者,甚至开始为未来的项目研究其他游戏创意。当然,Palworld仍然是该公司大多数人关注的焦点,鉴于这款游戏在2024年初推出时取得的令人难以置信的成功,在前几周打破了一个又一个记录,它也不会有任何不同。直到今天, PocketPair的生存动作怪物驯服游戏在Steam的历史并发玩家排行榜上排名第三,拥有210万玩家。只有黑神话:悟空和PUBG做得更好。总体而言,今年早些时候,Palworld在所有平台上的玩家人数已超过3200万。
然而,这家日本开发商还必须应对任天堂的诉讼,该诉讼是近一年前因涉嫌专利侵权而提起的。PocketPair正在法庭上打这场官司,但与此同时,他们被迫对游戏进行了一些修改。