人工智能成本增加据称是微软新一轮大规模裁员的原因[更新]

资讯排行作者 / 新益资讯 / 2026-05-26 04:36
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  [更新]微软的沟通负责人弗兰克·肖评论最初的谣言是“100%编造的/推测的/错误的”。当然,我们希望不会有裁员。  [原故事]

  [更新]微软的沟通负责人弗兰克·肖评论最初的谣言是“100%编造的/推测的/错误的”。当然,我们希望不会有裁员。

  [原故事]一项新的传言表明,由于人工智能投资成本上升,微软准备再次使用裁员斧头,连续第四个1月在各个部门(包括Xbox)裁员1.1万至2.2万人。如果这些数字得到证实,这将是迄今为止最大的一轮裁员。

  谣言来自TipRanks,它补充说,裁员预计将在1月第三周的某个时候发生在员工身上。根据工作人员的匿名消息,甚至Azure cloud团队也可能受到影响。

  分析师预测此前表明,微软可能需要每年削减至少10,000名员工,以抵消数据中心扩张带来的资本折旧成本增加。回顾过去几年,这家目前全球市值第四大的公司在2023年裁员5%,主要是疫情大规模招聘热潮后调整规模的一部分。那一年的一月,开始有10,000人失业, 当时受影响的游戏团队有Bethesda,联盟(战争机器的开发者),343 Industries(光环系列的开发者)。

  2024年1月,随着微软“仅”裁员1,900名员工,约占其员工总数的1%,游戏行业确实受到了冲击。这件事发生在收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易完成后仅仅三个月,这笔交易总共花费了754亿美元。动视暴雪确实是受影响最大的工作室,代号为奥德赛的新生存游戏特许经营权因此被取消, 但Xbox和Bethesda的其他团队也遭遇了裁员。然而,游戏行业最糟糕的事情还在后头:Arkane Austin(猎物,红瀑布),Tango Gameworks(内心的邪恶,鬼火:东京,高保真拉什),Alpha Dog Games和Roundhouse Studios都在2024年5月突然关闭。当年晚些时候,约有1000名员工从HoloLens和Azure cloud团队离职,另有650名员工从企业和支持部门离职。 但对微软整体而言,与前两年相比,这仍是相对平静的一年。

  2025年是迄今为止最糟糕的一年,它又一次从1月份微软根据业绩裁员略低于1%开始。这仅仅是个开始:5月份裁员3 %, 7月份更是雪上加霜,微软又裁掉了4%的员工,关闭了这个项目(以及它的完美黑暗重启项目),并裁减了ZeniMax在线工作室(导致黑鸟计划取消)和Rare(砍掉Everwild)的大量员工。Turn 10工作室也受到了沉重的打击,在几个不成功的《极限竞速》赛车发布后,它基本上成为了《极限竞速》系列的支持工作室。

  在那一轮之后,一份来自内部的报告透露,微软正在“竭尽全力”用人工智能代理取代人类的工作。几天后,另一份报告提到,裁员是为人工智能基础设施增加支出提供资金所必需的,即使是可能很快宣布的新一轮裁员似乎也是如此。

  TipRanks报告还透露,微软计划从2026年2月23日开始实施更严格的办公室政策。居住在办公室50英里范围内的员工将被要求每周至少在现场工作三天。在内部,一些人认为这一新规定是鼓励更多人离开的微妙方式。

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